オブジェクト:視覚化マネージャー シンボル: Visualization Managerは、現在のアプリケーションの視覚化のすべての表示バリアントの構成設定を担当します。 視覚化オブジェクトが挿入されると、オブジェクトはアプリケーションの下に挿入されます。ダブルクリックして、いくつかのタブがある構成ダイアログを開きます。デフォルトでは、 設定 タブが最初に開きます。 注記 使用中のデバイスが視覚化
タブ:設定 関数 :タブには、アプリケーション全体のすべての視覚化の設定が含まれています。 シンボル: 注記 統合されたすべての設定が利用できるわけではありません CODESYS 視覚化。 グループ:一般設定 Unicode文字列を使用する :ビジュアライゼーションは文字列をUnicodeでエンコードします。 CurrentVisu変数を使用する :アプリケーションはグローバル変数を認識して使用し
タブ:ダイアログ設定 シンボル: このタブは、仮想ユーザー入力が必要な場合に開く標準ダイアログの設定を管理します。たとえば、外部のキーボードやマウスが使用できないためです。 重要 Visualization Managerのグローバル設定は、TargetVisuまたはWebVisuでのみ使用できます。 対応する設定がそれぞれの視覚化要素の入力構成でも使用できる場合は、それが使用されます。 ヒント
タブ:デフォルトのホットキー シンボル: このタブには、アプリケーション全体で使用可能なすべての視覚化に有効な構成済みホットキーのリストが含まれています。したがって、タブは、アプリケーションの下にあるすべてのビジュアライゼーションのホットキーを定義するための中心的な場所です。 標準のキーボード処理のホットキーは次のとおりです。 いいえ ここにリストされています。 タブは次のようなものです キーボー
タブ:視覚化 シンボル: 関数 :タブには、プロジェクト全体のすべての視覚化が一覧表示されます。リストでは、各ビジュアライゼーションのダウンロード動作を個別に設定できます。 タブ:視覚化 デフォルトの動作 :アプリケーションのすべての視覚化は、視覚化デバイスに自動的にダウンロードされます。 :ダウンロード動作は、ビジュアライゼーションごとに明示的に定義されています。 ヒント:IEC変数を使用して間
タブ: ユーザー管理: ランタイムベース シンボル: デバイスのユーザー管理に接続されている可視化グループは、 ユーザー管理 タブ。 初期ビュー デフォルトでは、ビジュアライゼーション ユーザー管理は使用できません。次のボタンを使用すると、初期構成でランタイム ベースのユーザー管理の作成を開始できます。 空のランタイムベースのユーザー管理を作成する を使用してランタイムベースのユーザー管理を作成し
タブ: ユーザー管理: レガシー シンボル: 上で ユーザー管理 タブでは、視覚化グループとユーザーは、デバイス ユーザー管理とは別に管理されます。 タブ:グループ グループ名 例: VISU_GRP 1 ノードをクリックすると、グループに属するすべてのユーザーが一覧表示されます。 自動ログアウト : ザ・ ログアウト時間 入力フィールドはアクティブで編集可能です。 ログアウト時間 入力が提供され
タブ: フォント設定 シンボル: 関数 : このタブでは、言語に応じてビジュアライゼーション内のフォントとそのサイズを調整するための設定が提供されます。設定は、Visualization Manager を含む、アプリケーションのすべてのビジュアライゼーションに適用されます。 表 34 . 言語固有のフォント設定 言語 プロジェクトのテキスト リストで作成される言語 例:en、es、ja プロジェ
属性:VAR_IN_OUT_AS_POINTER 関数 :プラグマ {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTER'} ビジュアライゼーションのインターフェイス変数(タイプ:ダイアログ)にデータオブジェクト参照を渡すことができます。 要件 :ビジュアライゼーションはダイアログとして使用する必要があります。 構文: {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTE