タブ: ユーザー管理: ランタイムベース シンボル: デバイスのユーザー管理に接続されている可視化グループは、 ユーザー管理 タブ。 初期ビュー デフォルトでは、ビジュアライゼーション ユーザー管理は使用できません。次のボタンを使用すると、初期構成でランタイム ベースのユーザー管理の作成を開始できます。 空のランタイムベースのユーザー管理を作成する を使用してランタイムベースのユーザー管理を作成し
タブ: ユーザー管理: レガシー シンボル: 上で ユーザー管理 タブでは、視覚化グループとユーザーは、デバイス ユーザー管理とは別に管理されます。 タブ:グループ グループ名 例: VISU_GRP 1 ノードをクリックすると、グループに属するすべてのユーザーが一覧表示されます。 自動ログアウト : ザ・ ログアウト時間 入力フィールドはアクティブで編集可能です。 ログアウト時間 入力が提供され
タブ: フォント設定 シンボル: 関数 : このタブでは、言語に応じてビジュアライゼーション内のフォントとそのサイズを調整するための設定が提供されます。設定は、Visualization Manager を含む、アプリケーションのすべてのビジュアライゼーションに適用されます。 表 34 . 言語固有のフォント設定 言語 プロジェクトのテキスト リストで作成される言語 例:en、es、ja プロジェ
タブ:詳細設定 シンボル: このタブは、VisualizationManagerダイアログの一部です。 表 38 . メモリ設定 視覚化のためのメモリのサイズ 実行時にビジュアライゼーションによって割り当てられたメモリサイズ(バイト単位)。デフォルト: 400000 視覚化用のメモリのサイズ(初期値) これは、ビジュアライゼーションプロファイルV3.5SP10以降の初期化値です。メモリ使用量がこの
物体: CODESYS TargetVisu シンボル: 関数 :オブジェクトは構成に使用されます CODESYS TargetVisu 統合または接続されたパネルのコントローラーに視覚化を直接表示するため。 要件 : CODESYS コントロールランタイム環境には、 CODESYS TargetVisu 成分。オブジェクト自体は、視覚化マネージャーの下に挿入されます。 CODESYS Targe
物体: CODESYS WebVisu シンボル: 関数 : このオブジェクトは、コントローラからリモートでインターネット ブラウザで実行される視覚化の Web ベースの表示バリアントを構成するために使用されます。これにより、インターネット経由でのアプリケーションのリモート アクセス、リモート監視、およびサービスと診断が可能になります。 要件 : オブジェクトはVisualization Mana
物体: CODESYS Remote TargetVisu シンボル: 関数 :オブジェクトを使用して、ビジュアライゼーションがコントローラーにダウンロードされ、リモートTargetVisuのビジュアライゼーションの開始が定義されます。 オブジェクトがに追加されます Visualization Manager アプリケーションの。 このセクションの内容 : 参照 : 概要 表示バリアントでのログイ
オブジェクト: アラーム設定 シンボル: アラームは、 アラーム設定 物体。 オブジェクトを挿入すると、次の既定のオブジェクトも自動的に挿入されます。 アラームクラス: エラー アラームクラス: 情報 アラームクラス: 警告 アラーム保存: アラームストレージ これらのオブジェクトを使用することもできますが、必須ではありません。削除したり、自分で追加したオブジェクトに置き換えたりすることができます
ユーザー管理のプレースホルダー のプレースホルダー ログインの視覚化 視覚化タイプ これらのプレースホルダーは、 文章 の要素の要素プロパティ ログインの視覚化 視覚化タイプ。 表 22 . プレースホルダー 説明 ビジュアライゼーションにログインするときに表示する $USERNAME$ 使用法:ユーザー名の入力(例: 矩形 視覚化要素) プレーンテキストとして表示 最初は空の入力フィールド 入力