ボックスのサイズも変更されます。 テキストのプロパティ プロパティは、テキストプロパティの固定値を取得し、で構成されたテキスト
ームメッセージの自動改行 :メッセージテキストが長すぎる場合は、行末が折り返されます。 :メッセージテキスト [...] セージ 。 注記 アニメーション (動的テキスト
セージ 。 注記 アニメーション(動的テキスト、フォント変数)、テキスト、およ [...] セージ :メッセージテキストの出力 優先
。 テキスト ツールチップ 文字列(一重 [...] customer A テキスト [...] ースホルダーの場合 %<format string> テキスト
テキスト ツールチップ 文字列(一重 [...] customer A テキスト [...] ースホルダーの場合 %<format string> テキスト
。 テキスト ツールチップ 文字列(一重 [...] customer A テキスト [...] ースホルダーの場合 %<format string> テキスト
は TRUE 。 テキスト ツー [...] テキスト [...] ースホルダーの場合 %<format string> テキスト
ToDisplay.iEnd テキスト→テキスト %s テキスト変数→テキスト変数 pieToDisplay.s [...] フィールドに割り当てます。 Visualization of %s の中に テキスト
level テキスト→テキスト : %s [...] Title テキスト→テキスト : %s [...] 変数のプレースホルダー付きの出力 テキスト変数→テキスト変数 : s
出力用の長方形のプロパティ テキスト→テキスト %s テキスト [...] 出力用の長方形のプロパティ テキスト→テキスト %s テキスト [...] Input_B および1つのテキスト出力要素。 入力