ScaleStart : INT := 0; iScaleEnd : INT := 120; iMainScale : INT := 20; i
Selection : INT; // to switch [...] Visible: BOOL; // auxiliary variable to toggle the
る 変数 BOOL )で指 [...] Open: BOOL; TRUE : ファ [...] ( BOOL )で指
、 BOOL 、数値、文字列)、タイ [...] : PLC_PRG.filterTimeTo [...] ( BOOL )。 例: PLC
: PLC_PRG.filterTimeTo [...] ( BOOL ) 例: b [...] されているすべてのアラームが確認されるという効果があります。 すべてを承認する 変数 ( BOOL
ムとパンは連携して機能します。 活性化 変数 ( BOOL )ズー [...] _PRG.xZoomEnable 家 変数 ( BOOL )。 立ち [...] _PRG.xZoomHome 元に戻す 変数 ( BOOL
ムとパンは連携して機能します。 活性化 変数 ( BOOL )ズー [...] _PRG.xZoomEnable 家 変数 ( BOOL )。 立ち [...] _PRG.xZoomHome 元に戻す 変数 ( BOOL
Content : INT := 500; END [...] アグラウンドに移動 変数 ( BOOL )前景 [...] IsInForeground : BOOL := FALSE; END
( BOOL )。 例: PLC [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素 [...] IsVisible : BOOL := FALSE; END
ボルをエディタ内の他の位置に移動します。 変数 変数 変数 ( BOOL [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素 [...] IsVisible : BOOL := FALSE; END