視覚化要素:イメージスイッチャー シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ この要素は、3つの参照画像のうちの1つを表示します。マウスの操作により、表示される画像が変更されます。画像はで定義されています 画像設定 要素のプロパティ。マウスクリックの効果は、 要素の動作 財産。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまた
視覚化要素:ランプ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ 要素は変数の値を示し、要素は照らされているかどうかで表示されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Lamp_green ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別
視覚化要素:ディップスイッチ、電源スイッチ、プッシュスイッチ、プッシュスイッチLED、ロッカースイッチ 記号: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ コントロールは、入力後にブール変数とスイッチ状態を切り替えます。スイッチの位置「オン」は値に対応します TRUE 、およびスイッチ位置「オフ」は値に対応します FALSE 。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべて
視覚化要素: ロータリースイッチ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ この要素は、ブール変数に値を割り当てます。値の「オン」のスイッチ位置 TRUE 変数に、スイッチ位置「オフ」が値を割り当てます FALSE 。マウスを使用してスイッチの位置を切り替えます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべての
視覚化要素:トレース シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール この要素は、変数値のグラフ曲線を表示します。さらに、ビューを制御するように変数を構成できます。 ヒント の 痕跡 視覚化要素を POU プール内の視覚化に挿入することはできません。 注記 Traceを使用した視覚化のサンプルプロジェクト 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オ
4 :下線 8 :取り消し線 注記 [...] :水平中央 2 : 右 4 :垂直
視覚化要素:ラベル シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール この要素は、ビジュアライゼーションにラベルを付けるために使用されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Header_Parameter ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に
が余白に直接表示されることを意味します。 スタイルから : リテラル 例: 4
..2, 0..4] OF [...] Combobox : ARRAY[0..4] OF STRING
視覚化要素:タブ シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール 要素は、選択したビジュアライゼーションをタブに表示します。タブは、入力構成を構成しなくても、タブヘッダーを使用して使用できます。ビジュアライゼーションユーザーは、タブヘッダーをクリックしてビジュアライゼーションを切り替えます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは