視覚化要素:日付ピッカー シンボル: カテゴリー: 日付/時刻の制御 要素は、現在の日付を表示するカレンダーです。ユーザーは日をクリックして日付を選択でき、それが変数に保存されます。さらに、カレンダーが表示する時間間隔をカスタマイズできます。カレンダーヘッダーをクリックすると、年が変更されます。カレンダーヘッダーの矢印をクリックすると、月が変わります。 要素の言語依存テキスト 要素には、で管理され
視覚化要素:アナログ時計 シンボル: カテゴリー: 日付/時刻の制御 この要素は、現在の時刻を表示する時計です。時計はランダムな時間を表示することもできます。 注記 サンプルプロジェクト「Analgueclock」 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenEl
視覚化要素:日付/時刻ピッカー シンボル: カテゴリー: 日付/時刻の制御 この要素を使用すると、ビジュアライゼーションユーザーは時刻付きの日付(カレンダー内)を選択できます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: StartDateAndTime ヒント 要素リ
フォーマット定義のあるプレースホルダー 要素の出力テキストは、プレースホルダーを使用して変数の値を出力できます % フォーマット定義付き。テキストが出力されると、プレースホルダーの代わりに変数の値が挿入されます。フォーマット定義と変数のデータ型は同一である必要があります。 出力される文字列は、 文章 要素のプロパティ。変数はにリストされています テキスト変数 財産。 ビジュアライゼーションユーザー
属性:alarm_creation_default 構文 : {attribute 'alarm_creation_default' := true} {attribute 'alarm_creation_default' := false} 挿入ポイント: 関数ブロックまたは構造体のインスタンスまたは宣言。 デフォルトでは、 {attribute 'alarm_creation_default'
属性:parameterstringof The {attribute 'parameterstringof'} プラグマを使用すると、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名を、参照されるビジュアライゼーションで使用できるようになります。インターフェイス変数(タイプ: STRING )には、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名が含まれます。インターフェイス変数は、参照されているビ
属性:VAR_IN_OUT_AS_POINTER 関数 :プラグマ {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTER'} ビジュアライゼーションのインターフェイス変数(タイプ:ダイアログ)にデータオブジェクト参照を渡すことができます。 要件 :ビジュアライゼーションはダイアログとして使用する必要があります。 構文: {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTE
標準のキーボード処理用のキーボードショートカット 要件: VisualizationManager オブジェクト、 標準のキーボード処理をアクティブにする オプションが選択されています。 標準のキーボード処理用のホットキーを使用すると、ユーザーはキーボードのみで視覚化を操作できます。ユーザー入力に応答する要素は、マウスイベントの代わりにキーボードイベントを処理できます。あなたがやる いいえ これを