視覚化要素:ポリゴン、ポリライン、およびベジェ曲線 シンボル: カテゴリー: 基本 The ポリゴン 、 ポリライン 、 と ベジェ曲線 同じ要素タイプです。それらを変更することにより、別のタイプに変換できます 要素タイプ 財産。 要素をエディターにドラッグできます。次に、要素は[0]から[4]の5つのポイントで描画されます。 その他の位置は次のように追加されます。マウスポインタをコーナーポイント
視覚化要素:パイ シンボル: カテゴリー: 基本 要素は任意の角度のパイを描画します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Error_rate_part_1 ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別の名前を割り当てます。 要素タイプ パイ 位
視覚化要素:画像 シンボル: カテゴリー: 基本 この要素は、視覚化に画像を追加します。表示された画像は画像プールで管理され、静的IDによって視覚化要素で参照されます。静的IDの代わりに変数を使用して、表示される画像を動的に変更することもできます。 ヒント とともに バックグラウンド コマンドを使用すると、ビジュアライゼーション全体の背景を定義できます。 ヒント ビジュアライゼーションで使用する画
視覚化要素:メーター90° シンボル: カテゴリー: 測定制御 要素は変数の値を表示します。針は、割り当てられた変数の値に従って配置されます。たとえば、メーターはタコメーターを表すために使用されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenElemInst_
視覚化要素:メーター180° シンボル: カテゴリー: 測定制御 要素は変数の値を表示します。針は、スケール上の割り当てられた変数の値に従って配置されます。たとえば、メーターはタコメーターを表すために使用されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenEl
視覚化要素:メーター シンボル: カテゴリー: 測定制御 要素は変数の値を表示します。針は、割り当てられた変数の値に従って配置されます。たとえば、メーターはタコメーターを表すために使用されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenElemInst_1 ヒ
視覚化要素:ポテンショメータ シンボル: カテゴリー: 測定制御 この要素は、変数の値をポテンショメータの設定として表示します。ビジュアライゼーションユーザーは、ポインターを別の位置にドラッグすることで値を変更できます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Ge
視覚化要素:ヒストグラム シンボル: カテゴリー: 測定制御 この要素は、1次元配列のデータをヒストグラムとして表示します。特定の値の範囲に特定の色を定義できます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenElemInst_35 ヒント 要素リストでより速く見
視覚化要素:イメージスイッチャー シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ この要素は、3つの参照画像のうちの1つを表示します。マウスの操作により、表示される画像が変更されます。画像はで定義されています 画像設定 要素のプロパティ。マウスクリックの効果は、 要素の動作 財産。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまた
視覚化要素:ランプ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ 要素は変数の値を示し、要素は照らされているかどうかで表示されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Lamp_green ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別