視覚化要素:メーター シンボル: カテゴリー: 測定制御 要素は変数の値を表示します。針は、割り当てられた変数の値に従って配置されます。たとえば、メーターはタコメーターを表すために使用されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenElemInst_1 ヒ
視覚化要素:ポテンショメータ シンボル: カテゴリー: 測定制御 この要素は、変数の値をポテンショメータの設定として表示します。ビジュアライゼーションユーザーは、ポインターを別の位置にドラッグすることで値を変更できます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Ge
視覚化要素:ヒストグラム シンボル: カテゴリー: 測定制御 この要素は、1次元配列のデータをヒストグラムとして表示します。特定の値の範囲に特定の色を定義できます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenElemInst_35 ヒント 要素リストでより速く見
視覚化要素:イメージスイッチャー シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ この要素は、3つの参照画像のうちの1つを表示します。マウスの操作により、表示される画像が変更されます。画像はで定義されています 画像設定 要素のプロパティ。マウスクリックの効果は、 要素の動作 財産。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまた
視覚化要素:ランプ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ 要素は変数の値を示し、要素は照らされているかどうかで表示されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Lamp_green ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別
視覚化要素:ディップスイッチ、電源スイッチ、プッシュスイッチ、プッシュスイッチLED、ロッカースイッチ 記号: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ コントロールは、入力後にブール変数とスイッチ状態を切り替えます。スイッチの位置「オン」は値に対応します TRUE 、およびスイッチ位置「オフ」は値に対応します FALSE 。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべて
視覚化要素: ロータリースイッチ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ この要素は、ブール変数に値を割り当てます。値の「オン」のスイッチ位置 TRUE 変数に、スイッチ位置「オフ」が値を割り当てます FALSE 。マウスを使用してスイッチの位置を切り替えます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべての
視覚化要素:トレース シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール この要素は、変数値のグラフ曲線を表示します。さらに、ビューを制御するように変数を構成できます。 ヒント の 痕跡 視覚化要素を POU プール内の視覚化に挿入することはできません。 注記 Traceを使用した視覚化のサンプルプロジェクト 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オ
視覚化要素:フレーム シンボル: カテゴリー: 基本 この要素は、1つ以上の既存のビジュアライゼーションを表示するためのフレームとして機能します。構造化されたユーザーインターフェイスを取得します。フレームのサイズは固定または拡大縮小できます。次に、参照されるビジュアライゼーションの表示領域がフレームサイズに適応します。 注記 サンプルプロジェクト: 「視覚化スイッチング 「」 要素のプロパティ す
視覚化要素:ラベル シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール この要素は、ビジュアライゼーションにラベルを付けるために使用されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Header_Parameter ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に