テキスト入力の設定 ビジュアライゼーションは通常、入力デバイスが使用できない場合にテキスト入力イベントの仮想キーボードを呼び出すように構成されます。この目的のために、フォローアップアクション 変数の書き込み ユーザー入力でそれに応じて事前設定されます:値 標準 に選択されています 入力方式 設定。 たとえば、 CODESYS TargetVisu 多くの場合、キーボードはありません。ビジュアライゼ
ームにインデックス付きの視覚化が表示されます 0 。 ボタンを追加し、その
視覚化ユーザー管理の使用 Web ビジュアライゼーションを展開し、サードパーティのアクセスから安全に保護する場合は、ランタイムベースのユーザー管理を設定すると便利です。 ランタイムベースのユーザー管理により、ユーザーは現在のテクノロジーで安全にログインできます。資格情報は、標準の Web テクノロジを使用して管理されます。さらに、安全なチャネルを介して実行時にユーザー アカウントを作成したり、ユー
ビジュアライゼーションの管理者権限を持つグループの作成 ランタイムベースのユーザー管理のみ 手順 . 視覚化のための管理者権限が制限されたユーザー グループの構成 通常、ビジュアライゼーションのオペレーターは、アプリケーション開発者とは別のユーザー グループです。したがって、次の手順を使用して、視覚化のグループにのみアクセスできる視覚化の管理者を構成することもできます。 この構成は、ランタイム バ
アクセス制御とログイン操作の設定 ユーザー管理ダイアログでは、実行時のビジュアライゼーションで、ログイン、ログアウト、ユーザーパスワードの変更、およびユーザー管理の編集を定義します。 ユーザー管理ダイアログの編集と選択 重要 ユーザー管理ダイアログとして独自のダイアログを作成する場合は、含まれているライブラリプロジェクトの視覚化を使用する必要があります VisuUserMgmtDialogs 必要
グループに依存する機能の制限 ビジュアライゼーションの要素の権限を構成する 視覚化の権限-要素は個々のユーザーには付与されませんが、ユーザーが割り当てられたグループには付与されます。 要件:A 視覚化 オブジェクトは、少なくとも1つの視覚化要素が挿入された状態で開いています。 エディターで視覚化要素をクリックします。 クリック 価値 のフィールド 権限 の要素プロパティ プロパティ 見る。 The
表示バリアントでのログイン操作 ログイン操作は、すべての表示バリアントで常に同じです。つまり、どのユーザー管理が設定されているかには依存しません。 表示バリアントでのログイン操作 統合ディスプレイは、ユーザー管理機能を無視し、次を使用してコントローラーにログインしたユーザーから開始します。 CODESYS . TargetVisu が開始されると、最初はユーザーがログインしていません。設計されたビ
要素のアニメーション 実行時に視覚化要素をアニメーション化することで、厳密に視覚的な目的に加えて、視覚化で値曲線を表示できます。特定の要素プロパティの動的構成によってアニメーションが可能です。これらのプロパティは、変数によって制御されます。可能なアニメーションについては、次の例を参照してください。 クライアントは、アニメーション化された動きの計算と視覚化要素の可視性を実行することもできます。 We
Value + 0.1; アプ [...] Value + 0.1; アプ
テキスト表示のアニメーション でテキストの表示のアニメーションを構成できます フォント変数 財産。すべての基本要素には、テーブル、スクロールバー、テキストフィールドと同様に、このプロパティがあります。 手順 . 例:フォントサイズをアニメーション化する 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。 ビジュアライゼーションを開き、 矩形 エレメント。 The プロパティ ビューには、要素の構成が表