ジェスチャ認識の構成 ジェスチャーで操作するデバイスでビジュアライゼーションを実行できます。ビジュアライゼーションは、マウスとキーボード操作のユーザー入力構成を保持し、ジェスチャとマルチタッチイベントも認識します。ジェスチャイベントは、マウスイベントとして認識および解釈されます。 これを行うには、 マルチタッチ処理をアクティブにする VisualizationManagerでの設定。 タイプの要素
テキスト入力の設定 ビジュアライゼーションは通常、入力デバイスが使用できない場合にテキスト入力イベントの仮想キーボードを呼び出すように構成されます。この目的のために、フォローアップアクション 変数の書き込み ユーザー入力でそれに応じて事前設定されます:値 標準 に選択されています 入力方式 設定。 たとえば、 CODESYS TargetVisu 多くの場合、キーボードはありません。ビジュアライゼ
キーボードショートカットの構成 ホットキーを定義し、それらに特定のアクションを割り当てることができます。実行時に、ビジュアライゼーションはキーボード入力イベントを検出し、アクションを実行します。 キーボード入力イベントを構成できる場所はいくつかあります。 オプションには次のものがあります。 特定の要素のキーボード入力を構成します。 特定の視覚化のためにキーボード入力を構成します。 すべての視覚化に
ユーザー入力イベントのキャプチャ アプリケーションでユーザー入力イベントをキャプチャできます。この目的のために、ユーザーイベントが発生したときに実行される機能ブロックを実装することができます。 注記 ユーザー入力を介して変数の変更をキャプチャするためのサンプルプロジェクト サンプルプロジェクトは、ビジュアライゼーション内のユーザー入力によってトリガーされた変数値の変更を記録します。このプロジェクト
視覚化ユーザー管理の使用 Web ビジュアライゼーションを展開し、サードパーティのアクセスから安全に保護する場合は、ランタイムベースのユーザー管理を設定すると便利です。 ランタイムベースのユーザー管理により、ユーザーは現在のテクノロジーで安全にログインできます。資格情報は、標準の Web テクノロジを使用して管理されます。さらに、安全なチャネルを介して実行時にユーザー アカウントを作成したり、ユー
ランタイムベースのユーザー管理 注記 可能な限り、ランタイム バージョン >= 3.5 SP18 Patch 1 および CODESYS Visualization ビジュアライゼーションを含む新しいプロジェクトのバージョン >= 4.2.0.0。 ランタイムベースのユーザー管理は、セキュリティを強化するためにデバイスのユーザー管理にリンクされたユーザー管理です。 ユーザーは、デバイスのユーザー管
レガシーユーザー管理 注記 可能な限り、ランタイム バージョン >= 3.5 SP18 Patch 1 および CODESYS Visualization ビジュアライゼーションを含む新しいプロジェクトの場合、バージョン >= 4.2.0.0。 非推奨だがまだ利用可能なユーザー管理 従来のユーザー管理は、デバイスのユーザー管理とは独立して実行されます。 非推奨のビジュアライゼーション ユーザー管理
ビジュアライゼーションの管理者権限を持つグループの作成 ランタイムベースのユーザー管理のみ 手順 . 視覚化のための管理者権限が制限されたユーザー グループの構成 通常、ビジュアライゼーションのオペレーターは、アプリケーション開発者とは別のユーザー グループです。したがって、次の手順を使用して、視覚化のグループにのみアクセスできる視覚化の管理者を構成することもできます。 この構成は、ランタイム バ
アクセス制御とログイン操作の設定 ユーザー管理ダイアログでは、実行時のビジュアライゼーションで、ログイン、ログアウト、ユーザーパスワードの変更、およびユーザー管理の編集を定義します。 ユーザー管理ダイアログの編集と選択 重要 ユーザー管理ダイアログとして独自のダイアログを作成する場合は、含まれているライブラリプロジェクトの視覚化を使用する必要があります VisuUserMgmtDialogs 必要
グループに依存する機能の制限 ビジュアライゼーションの要素の権限を構成する 視覚化の権限-要素は個々のユーザーには付与されませんが、ユーザーが割り当てられたグループには付与されます。 要件:A 視覚化 オブジェクトは、少なくとも1つの視覚化要素が挿入された状態で開いています。 エディターで視覚化要素をクリックします。 クリック 価値 のフィールド 権限 の要素プロパティ プロパティ 見る。 The