回転と移動の構成 実行時に移動または回転するように、視覚化要素をアニメーション化できます。これを行うには、プロパティに変数を割り当てます 絶対的な動き アプリケーションコードでアニメーションをプログラムします。 注記 視覚化要素を含むサンプルプロジェクト ムーブメントの設定 で変数をプログラミングすることにより、要素の移動を構成できます。 絶対的な動き→動き 。 要件:視覚化されたプロジェクトが開
テキスト表示のアニメーション でテキストの表示のアニメーションを構成できます フォント変数 財産。すべての基本要素には、テーブル、スクロールバー、テキストフィールドと同様に、このプロパティがあります。 手順 . 例:フォントサイズをアニメーション化する 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。 ビジュアライゼーションを開き、 矩形 エレメント。 The プロパティ ビューには、要素の構成が表
カラーディスプレイのアニメーション 要素の色は、 色 要素のプロパティのプロパティ。ここで、リストボックスから事前定義されたスタイルの色を選択するか、カラーダイアログで色を選択できます。 The 色変数 elementプロパティは、要素のカラーアニメーションに使用されます。プロパティに変数を渡すと、アプリケーションコードで色の変更をプログラムしたり、色の変更をもたらすユーザー入力を構成したりできま
ボタンのアニメーション ボタンは、視覚化要素で通常行われているように、実行時に外観を変更できます。このようにして、要素は制御された方法で移動したり、色を変更したり、さまざまな画像を表示したりできます。これは、要素のプロパティでアニメーション化します。動きはで制御されます 絶対的な動き と 相対的な動き プロパティ。色はで制御されます 色変数 財産。画像の切り替えは、 ビットマップID変数 財産。
クライアントアニメーション The クライアントアニメーション この機能を使用すると、視覚化をすばやく簡単にアニメーション化できます。アニメーションは、視覚化タスクのタスクサイクルとは独立して実行されます VISU_TASK 。アニメーションに必要なコンピューティングリソースは、クライアントで直接実行されます。 注記 クライアントアニメーション機能のサンプルプロジェクト 動き たとえば、視覚化要素
配列変数をXYチャートとして表示する の中に デカルトXYチャート 視覚化要素。配列変数を曲線として視覚化できます。複数の配列変数の場合、共有X軸と複数のY軸が使用されます。視覚化する配列変数と曲線の光学設計は、別の構成ダイアログで指定します。クリック XYChart このダイアログを開くためのelementプロパティ。ユーザーが実行時に曲線データを変更できるようにする場合は、適切な視覚化要素に対
トレンドの視覚化のプログラミング ビジュアライゼーションに傾向記録を表示するには、どのアプリケーションがどの傾向記録を提供するかを定義します。を使用して表示を定義します。 プロパティ トレンド要素と使用されるコントロールの。 アプリケーションとデータソースの定義 視覚化タスクとトレンド記録タスクは、通常、同じアプリケーションで実行されます。そうでない場合は、視覚化タスクを含むアプリケーションにデー
時間軸の構成 トレンド図は、時間の経過に伴う変数値の進行を表示します。この目的のために、値はに保存されました トレンドレコーディング 各タイムスタンプのオブジェクト。これはトレンド図のデータベースであり、X方向の時間とY方向の値を示しています。 時間軸(X軸)のラベルは、 傾向 の要素 目盛りラベル 財産。 デフォルトでは、時間軸は絶対条件で2行の日付と時刻でラベル付けされています。この表示方法は
テキストファイルの表示と編集 を使用して テキストエディタ 要素の場合、ユーザーインターフェイスにテキストファイルを表示し、オプションでユーザーがファイルを編集できるようにすることができます。 このセクションの内容 :