メニューコマンド:視覚化 このセクションの内容 :
コマンド:注文 関数 :コマンドはより多くのコマンドを提供します。バックレイヤーの要素はフロントレイヤーの要素によって隠されているため、これらはレイヤー内の要素の順序を決定するために使用されます。 電話 : 視覚化 メニュー;コンテキストメニュー 要件:視覚化要素は、レイヤーに前後に配置されます。 コマンド:前面に移動 シンボル: 関数 :コマンドは、選択した視覚化要素を最上位レイヤーに配置します
コマンド:オリエンテーション 関数 :コマンドはより多くのコマンドを提供します。これらは、視覚化ウィンドウ領域の視覚化要素を整列させるために使用されます。 電話 : 視覚化 メニュー;コンテキストメニュー このセクションの内容 :
ダイアログ:グラデーションエディター 関数 :要素のグラデーションエディタを構成します 2つの色を定義すると、それらの間にグラデーションが作成されます。 1つの色のみを使用する場合、グラデーションはその色内で作成され、明るさが変化します。詳細設定では、グラデーションの開始位置と角度を指定します。 電話 :の値フィールドをクリックします グラデーション設定 財産 要件 :エディタで視覚化要素を選択し
ダイアログ: 入力設定 シンボル: 関数 : このダイアログでは、入力イベントに入力アクションを割り当て、入力アクションを設定できます。 電話 : 構成、設定 ボタンの 入力構成 財産 要件 : エディターで要素が選択されています。 すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 入力アクション:ユーザー
ダイアログ:オプション:視覚化スタイル シンボル: 関数 :ダイアログは、ビジュアライゼーションエディタのPOUビューでライブラリビジュアライゼーションとビジュアライゼーションの表示を設定するために使用されます。また、タブの設定にも使用されます Visualization Manager – 設定 (( スタイル設定 グループ)。 電話 : ツール→オプション メニュー、 視覚化スタイル カテゴリ
ダイアログ:オプション:視覚化ユーザー管理 シンボル: 関数 :オプションは、グローバルな視覚化のための視覚化ユーザー管理の使用を定義します。 POU ライブラリからリンクされているビューとビジュアライゼーション用。 電話 : ツール メニュー 要件 :視覚化ユーザー管理が存在します。 表 102 . ライブラリとグローバルビジュアライゼーションのユーザー管理構成 視覚化ユーザー管理を使用しないで
ダイアログ:オプション:視覚化 シンボル: 関数 :ビジュアライゼーションエディタと統合ビジュアライゼーションを構成します 電話 : ツール → オプション メニュー、 視覚化 カテゴリー タブ: 一般 注記 これらの設定は、次の表示バリアントには適用されません。 CODESYS TargetVisu 、 CODESYS WebVisu 、 また CODESYS HMI 。 プレゼンテーションオプ
ダイアログ:プロパティ 関数 :オブジェクト依存プロパティの構成 電話 : メニューバー: 意見 ;の視覚化オブジェクトのコンテキストメニュー デバイス 表示または POU 見る タブ:一般 名前 例: visMain オブジェクトタイプ 視覚化 で開く 視覚化 タブ: ビルド このタブには、オブジェクトをコンパイルするためのオプションが含まれています。 詳細については、以下を参照してください。