物体: CODESYS Remote TargetVisu シンボル: 関数 :オブジェクトを使用して、ビジュアライゼーションがコントローラーにダウンロードされ、リモートTargetVisuのビジュアライゼーションの開始が定義されます。 オブジェクトがに追加されます Visualization Manager アプリケーションの。 このセクションの内容 : 参照 : 概要 表示バリアントでのログイ
ユーザー管理のプレースホルダー のプレースホルダー ログインの視覚化 視覚化タイプ これらのプレースホルダーは、 文章 の要素の要素プロパティ ログインの視覚化 視覚化タイプ。 表 22 . プレースホルダー 説明 ビジュアライゼーションにログインするときに表示する $USERNAME$ 使用法:ユーザー名の入力(例: 矩形 視覚化要素) プレーンテキストとして表示 最初は空の入力フィールド 入力
属性:parameterstringof The {attribute 'parameterstringof'} プラグマを使用すると、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名を、参照されるビジュアライゼーションで使用できるようになります。インターフェイス変数(タイプ: STRING )には、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名が含まれます。インターフェイス変数は、参照されているビ
属性:VAR_IN_OUT_AS_POINTER 関数 :プラグマ {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTER'} ビジュアライゼーションのインターフェイス変数(タイプ:ダイアログ)にデータオブジェクト参照を渡すことができます。 要件 :ビジュアライゼーションはダイアログとして使用する必要があります。 構文: {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTE
標準のキーボード処理用のキーボードショートカット 要件: VisualizationManager オブジェクト、 標準のキーボード処理をアクティブにする オプションが選択されています。 標準のキーボード処理用のホットキーを使用すると、ユーザーはキーボードのみで視覚化を操作できます。ユーザー入力に応答する要素は、マウスイベントの代わりにキーボードイベントを処理できます。あなたがやる いいえ これを
ユーザーインターフェース ビジュアライゼーションエディタ:ここでは、ビジュアライゼーション要素からビジュアライゼーションを作成および編集します。 視覚化ツールボックス ビュー:インストールされた視覚化要素を提供します プロパティ ビュー:エディター領域で選択された視覚化要素の構成用 視覚化 メニュー:視覚化エディタで作業するためのコマンド インターフェイスエディタ :このエディターでは、上位のビジ
タブ:フレーム構成 シンボル: 関数 : タブには、下に開いた視覚化のフレーム インターフェイスを構成するためのエディターがあります。このエディターは、フレーム インターフェイスのプロパティを定義し、それぞれを詳細に構成するために使用されます。視覚化がフレームを含む上位の視覚化で参照されている場合、ここで構成されたプロパティを使用して実際の値をそこで構成できます。これらのプロパティは転送パラメータ
コマンド:フレーム選択 関数 :コマンドは フレーム構成 ダイアログ。 . 電話 : 視覚化 メニュー クリック 構成、設定 のボタン 参考文献 財産。 要件 :A フレーム 要素または タブ エディターで要素が選択されます。 The 要素のプロパティ ビューが開いています。 ダイアログ:フレーム構成 ダイアログでは、使用可能なすべてのビジュアライゼーションから1つ以上を選択できます。選択したビジ
コマンド:トレースの構成 シンボル: 関数 :コマンドは トレース構成 ダイアログ。 電話 :視覚化要素のコンテキストメニュー、次に 痕跡 視覚化要素のプロパティ 要件 :タイプの要素 痕跡 エディターで開いています。 ダイアログ:トレース構成 ツリービューにはトレース構成が表示され、ナビゲーションが可能です。 一番上のエントリにはトレース名が含まれています。このエントリを選択すると、 記録設定
コマンド:トレース構成のエクスポート 関数 :コマンドは トレース構成のエクスポート ダイアログ。 電話 :トレース構成のツリービューの最上位ノードのコンテキストメニュー。 要件 :ダイアログ トレース構成 がアクティブで、ツリービューでトレース構成の名前が選択されています(例: Visu_Trace1 )。 ダイアログ:トレース構成のエクスポート ダイアログは、ランタイムシステムが読み取ることが