テキストファイルの編集の構成 を使用するには テキストエディタ コントローラでテキストファイルを作成または編集するためのユーザーインターフェイスでは、ファイルに加えて、ファイルを選択、開く、閉じる、保存、および作成するためのコントロールが必要です。 テキストエディタ エレメント。 例: 手順 . の構成 テキストエディタ 要素、例 ドラッグ テキストエディタ 視覚化エディタへの要素。 たとえば、要
マルチコア操作のためのデータの一貫性の維持 デフォルトでは、視覚化のIECプログラム( Visu_Prg )独自のタスクで実行されます( VISU_TASK )。視覚化は通常、メインアプリケーションからのデータを表示します。メインアプリケーションからのデータは、別のタスクで処理されます。このため、アプリケーションをマルチコアコントローラーで実行する場合、データの整合性は重要なトピックです。 原子(
単位変換 別の単位系のデータを調整する場合は、変換ルールを定義できます。このデータは、特定の桁数と測定単位で実行されます。 で変換ルールを定義します 単位変換 物体。 CODESYS 各変換ルールを機能ブロックとして自動的に実装します <name>_Impl そしてそれをインスタンス化します <name> 。各変換ルールには、 Convert と Reverse メソッド。その結果、通常どおり機能
単位変換を使用した変数割り当ての構成 ビジュアライゼーションで割り当てられた変数を単位変換にリンクできます。これには、変数値が事前定義されたルールに従って変換され、結果がビジュアライゼーションで処理されるという効果があります。 のエディタで変換ルールをすでに定義しています 単位変換 。 変数と単位変換のリンク 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。さらに、アプリケーションには UnitCo
アラーム管理 アラームの構成と視覚化 アプリケーションにアラーム管理システムを設定して、重大な状態を監視し、アラームをトリガーすることができます。ユーザーが発生したアラームを確認するとすぐに、現在のアラームリストから削除されます。アラームをアーカイブすることが可能です。 個々のアラームはアラームグループ内で定義され、アラームクラスに代表されます。アラームを定義するには、アプリケーションで監視する式
アラーム定義 のアラーム管理で CODESYS 、アラームの定義は、次のコンポーネントで構成されています。 一般的な説明(ID、監視タイプ、メッセージテキストなど) アラームの原因の説明(監視する式、制限、最小保留時間など) アラーム効果の説明(通知アクション、確認方法、表示オプションなど)。 アラーム定義の一部は、アラームクラスの形式でグループ化されます。単一のアラームは、クラスの1つを持つアラ
アラーム管理用のオブジェクト で CODESYS 次のオブジェクトは、アプリケーションのアラーム管理の設定に使用できます。 アラーム設定 これは、アラーム管理の必須の基本オブジェクトです。アプリケーションの下にオブジェクトを挿入すると、自動的に名前が付けられます アラーム設定 。その下に、 エラー 、 警告 、 と 情報 アラームクラスは、アラームストレージと同様に自動的に挿入されます( Alar
アラーム管理を2つのタスクに分散する もし、 AlarmManagerTask アラームの評価のみを担当する場合は、より高い優先度と頻度(タスク サイクル タイムの短縮)で操作できます。つまり、発生しそうなアラーム イベントも検出できます。アラーム情報は、自動的に作成される別のアラーム ストレージ タスクに保存され、タスク構成では表示されません。 これを実行したい場合は、 アラーム保存タスク オプ
アラーム管理の作成 デバイスツリーで、アプリケーションを選択します。 クリック プロジェクト→オブジェクトの追加→アラーム設定 アラーム設定を挿入します。 The アラーム設定 オブジェクトは、デバイスツリーのアプリケーションの下に表示されます。 アラーム設定にはすでに事前定義されています エラー 、 情報 、 と 警告 アラームクラス、および AlarmStorage 物体。事前定義されたオブジ