コマンド:デフォルトにリセット 関数 :コマンドは、内の要素の位置値をリセットします タブオーダー 元の値に。 電話 :視覚化エディタの要素リスト。のコンテキストメニュー タブオーダー 桁 The タブオーダー 、で定義されています 要素リスト 、元々は、視覚化の個々の表示レイヤー上の要素の順序に起因します( タイプ 桁)。位置が変更されたとき(を参照) 位置に移動 )、それらはによってリセットす
視覚化クラッシュの診断 視覚化のクラッシュにはさまざまな原因が考えられます。次のセクションでは、視覚化のクラッシュの原因を検出する方法と、クラッシュを防ぐために意味のあるアクションについて学習します。 の 処理された例外で実行を停止する コマンドはエラーチェック時に役立ちます。アプリケーションを起動する前にコマンドを実行します。 ヒント デフォルトでは、 処理された例外で実行を停止する このコマン
視覚化要素:長方形、角丸長方形、楕円 シンボル: カテゴリー: 基本 The 矩形 、 角丸長方形 、 また 楕円 同じタイプの要素です。それらを変更することにより、別の要素タイプに変換できます。 要素タイプ 財産。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Work
視覚化要素:線 シンボル: カテゴリー: 基本 要素は単純な線を表します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Separator_Header ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別の名前を割り当てます。 要素タイプ ライン 位置 次のプロ
視覚化要素:ポリゴン、ポリライン、およびベジェ曲線 シンボル: カテゴリー: 基本 The ポリゴン 、 ポリライン 、 と ベジェ曲線 同じ要素タイプです。それらを変更することにより、別のタイプに変換できます 要素タイプ 財産。 要素をエディターにドラッグできます。次に、要素は[0]から[4]の5つのポイントで描画されます。 その他の位置は次のように追加されます。マウスポインタをコーナーポイント
視覚化要素:パイ シンボル: カテゴリー: 基本 要素は任意の角度のパイを描画します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Error_rate_part_1 ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別の名前を割り当てます。 要素タイプ パイ 位
視覚化要素:画像 シンボル: カテゴリー: 基本 この要素は、視覚化に画像を追加します。表示された画像は画像プールで管理され、静的IDによって視覚化要素で参照されます。静的IDの代わりに変数を使用して、表示される画像を動的に変更することもできます。 ヒント とともに バックグラウンド コマンドを使用すると、ビジュアライゼーション全体の背景を定義できます。 ヒント ビジュアライゼーションで使用する画