テンプレートとしての視覚化要素の構成と乗算 次の方法でデータ配列を表示するテーブルを作成することもできます。構造化変数によって記述される少なくとも1つのプロパティを持つ単一の要素を乗算します。これを行うには、単一の要素を「テンプレート」として構成し、コマンドを使用して乗算します。 あなたは使用することができます 視覚化→Visu要素の乗算 配列データをビジュアライゼーションに表示するコマンド。この
視覚化要素のユーザー入力の構成 すべての基本要素といくつかの一般的なコントロールには、 入力構成 財産。ここで、要素のユーザー入力を構成できます。この目的のために、入力イベントと入力アクションを選択します。 ユーザー入力の構成 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。 ビジュアライゼーションを開き、 ボタン エレメント。 The プロパティ 新しいボタンのビューが開きます。 を構成します 文
視覚化クラッシュの診断 視覚化のクラッシュにはさまざまな原因が考えられます。次のセクションでは、視覚化のクラッシュの原因を検出する方法と、クラッシュを防ぐために意味のあるアクションについて学習します。 の 処理された例外で実行を停止する コマンドはエラーチェック時に役立ちます。アプリケーションを起動する前にコマンドを実行します。 ヒント デフォルトでは、 処理された例外で実行を停止する このコマン
オブジェクト:単位変換 シンボル: A 単位変換 オブジェクトは、変換ルールを定義するために使用されます。この表には、定義されているすべての変換ルールがリストされています。表の下にリストされている入力フィールドで変換ルールを編集できます。 テーブル 名前 <name> : <name>_Impl 変換ルールの名前です。 エントリは自動的に次のように実装されます <name>_Impl 機能ブロック
コマンド:垂直方向の間隔を増やす シンボル: 関数 : このコマンドは、青色の要素がその位置を維持し、他の要素が垂直方向に配置され、その間にスペースが増えるように、選択した視覚化要素を整列させます。間隔は 1 ピクセルずつ増加します。 電話 : 視覚化→配置 メニュー;コンテキストメニュー 要件 :複数の要素が選択されています。 このセクションの内容 :
タブ:設定 関数 :タブには、アプリケーション全体のすべての視覚化の設定が含まれています。 シンボル: 注記 統合されたすべての設定が利用できるわけではありません CODESYS 視覚化。 グループ:一般設定 Unicode文字列を使用する :ビジュアライゼーションは文字列をUnicodeでエンコードします。 CurrentVisu変数を使用する :アプリケーションはグローバル変数を認識して使用し
タブ: フォント設定 シンボル: 関数 : このタブでは、言語に応じてビジュアライゼーション内のフォントとそのサイズを調整するための設定が提供されます。設定は、Visualization Manager を含む、アプリケーションのすべてのビジュアライゼーションに適用されます。 表 34 . 言語固有のフォント設定 言語 プロジェクトのテキスト リストで作成される言語 例:en、es、ja プロジェ
タブ:フレーム構成 シンボル: 関数 : タブには、下に開いた視覚化のフレーム インターフェイスを構成するためのエディターがあります。このエディターは、フレーム インターフェイスのプロパティを定義し、それぞれを詳細に構成するために使用されます。視覚化がフレームを含む上位の視覚化で参照されている場合、ここで構成されたプロパティを使用して実際の値をそこで構成できます。これらのプロパティは転送パラメータ
属性:parameterstringof The {attribute 'parameterstringof'} プラグマを使用すると、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名を、参照されるビジュアライゼーションで使用できるようになります。インターフェイス変数(タイプ: STRING )には、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名が含まれます。インターフェイス変数は、参照されているビ
属性:VAR_IN_OUT_AS_POINTER 関数 :プラグマ {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTER'} ビジュアライゼーションのインターフェイス変数(タイプ:ダイアログ)にデータオブジェクト参照を渡すことができます。 要件 :ビジュアライゼーションはダイアログとして使用する必要があります。 構文: {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTE