アクセス制御とログイン操作の設定 ユーザー管理ダイアログでは、実行時のビジュアライゼーションで、ログイン、ログアウト、ユーザーパスワードの変更、およびユーザー管理の編集を定義します。 ユーザー管理ダイアログの編集と選択 重要 ユーザー管理ダイアログとして独自のダイアログを作成する場合は、含まれているライブラリプロジェクトの視覚化を使用する必要があります VisuUserMgmtDialogs 必要
要素の配置、サイズとレイヤーの調整 ビジュアライゼーションは、ピクセル単位のラスターイメージです。ピクセル位置はX / Y座標で指定されます。原点(0,0)は、ウィンドウの左上隅にあります。正のX値は右に実行され、正のY値は下に実行されます。ビジュアライゼーションのZ軸上の要素の位置は、要素リスト内の位置によって制御されます(以下を参照)。 エディターでのサイズと位置の構成 要素のサイズと位置は、
ボタンのアニメーション ボタンは、視覚化要素で通常行われているように、実行時に外観を変更できます。このようにして、要素は制御された方法で移動したり、色を変更したり、さまざまな画像を表示したりできます。これは、要素のプロパティでアニメーション化します。動きはで制御されます 絶対的な動き と 相対的な動き プロパティ。色はで制御されます 色変数 財産。画像の切り替えは、 ビットマップID変数 財産。
テンプレートとしての視覚化要素の構成と乗算 次の方法でデータ配列を表示するテーブルを作成することもできます。構造化変数によって記述される少なくとも1つのプロパティを持つ単一の要素を乗算します。これを行うには、単一の要素を「テンプレート」として構成し、コマンドを使用して乗算します。 あなたは使用することができます 視覚化→Visu要素の乗算 配列データをビジュアライゼーションに表示するコマンド。この
単位変換 別の単位系のデータを調整する場合は、変換ルールを定義できます。このデータは、特定の桁数と測定単位で実行されます。 で変換ルールを定義します 単位変換 物体。 CODESYS 各変換ルールを機能ブロックとして自動的に実装します <name>_Impl そしてそれをインスタンス化します <name> 。各変換ルールには、 Convert と Reverse メソッド。その結果、通常どおり機能
視覚化要素:タブ シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール 要素は、選択したビジュアライゼーションをタブに表示します。タブは、入力構成を構成しなくても、タブヘッダーを使用して使用できます。ビジュアライゼーションユーザーは、タブヘッダーをクリックしてビジュアライゼーションを切り替えます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは
視覚化要素:グループボックス シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール この要素は、視覚化要素の視覚的なグループ化を提供します。グループボックスには、複数のレベルのネストを含めることができます。 ヒント ドラッグ要素を使用して、それらをに追加することもできます グループボックス 。これを行うには、要素をのウィンドウ領域にドラッグします グループボックス 。カーソルの外観が変わります(小さなプラ
視覚化要素:プログレスバー シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール この要素は、変数の値を進行状況バーとして表示します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Progress_Data_Transfer ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素
視覚化要素:アラームバナー シンボル: カテゴリー: アラームマネージャー この要素は、アラームテーブルの簡略化されたバージョンです。単一のアラームのみを視覚化します。要素のプロパティで、表示する情報を指定します。要素の外観と、要素の動作を制御する変数を定義します。 ヒント アラームバナーには、アクティブなアラームのみが表示されます。アラームが確認されると、アラームバナーから消えます。 ヒント の
視覚化要素:メーター90° シンボル: カテゴリー: 測定制御 要素は変数の値を表示します。針は、割り当てられた変数の値に従って配置されます。たとえば、メーターはタコメーターを表すために使用されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenElemInst_