視覚化要素:アナログ時計 シンボル: カテゴリー: 日付/時刻の制御 この要素は、現在の時刻を表示する時計です。時計はランダムな時間を表示することもできます。 注記 サンプルプロジェクト「Analgueclock」 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenEl
HTML5コントロールエディター シンボル: 関数 :で使用するHTML5コントロールを作成、編集、およびローカライズできます CODESYS WebVisu 呼び戻す CODESYS : クリック ツール→視覚化要素リポジトリ 。 ヒント このコマンドは、で開いているプロジェクトがない場合にのみ使用できます。 CODESYS 。 The ビジュアルエレメントリポジトリ ダイアログが開きます。 を
チュートリアル:ヒストグラムでの配列データの表示 ヒストグラムの要素プロパティの設定 . 要件 プロジェクトには、視覚化オブジェクトとプログラムが含まれています。 プログラムで1次元配列が宣言されています(例: histogram : ARRAY[1...10] OF INT; )。 プログラムでは、 histogram データは配列に割り当てられます(例:からの範囲内 0 に 50 )。 ダブル
チュートリアル:クライアントアニメーションの使用 この例は、3つの画面を使用した視覚化を示しています。メニューは画面のナビゲーションを制御します。メニューは、ハンバーガーボタンで表示されるまで非表示になっています。移動中、メニューの透明度が変更されます。画面を選択すると、メニューが表示されなくなります。アニメーションは完全にターゲットシステムで計算されます。 The CODESYS 視覚化は、ター
位置とサイズを最適に調整する コンテナ要素での用途に応じて、ビジュアライゼーション内のコンテンツの位置とサイズを設計できます ( フレーム また タブ )。これを行うには、自動的に生成された Container 変数は、コンテナーのサイズを下位または参照先の視覚化に渡すために使用されます。その結果、ビジュアライゼーションは、オフラインと実行時の両方で、上位の要素とオブジェクトのサイズにアクセスでき
クライアントアニメーション The クライアントアニメーション この機能を使用すると、視覚化をすばやく簡単にアニメーション化できます。アニメーションは、視覚化タスクのタスクサイクルとは独立して実行されます VISU_TASK 。アニメーションに必要なコンピューティングリソースは、クライアントで直接実行されます。 注記 クライアントアニメーション機能のサンプルプロジェクト 動き たとえば、視覚化要素
テキストファイルの編集の構成 を使用するには テキストエディタ コントローラでテキストファイルを作成または編集するためのユーザーインターフェイスでは、ファイルに加えて、ファイルを選択、開く、閉じる、保存、および作成するためのコントロールが必要です。 テキストエディタ エレメント。 例: 手順 . の構成 テキストエディタ 要素、例 ドラッグ テキストエディタ 視覚化エディタへの要素。 たとえば、要
視覚化要素:非表示の入力 シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール この要素は、オンラインモードでは表示されない破線でエディターに表示されます。入力構成でelの動作を定義します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Unsichtbare_Eingabe_1
視覚化要素:プログレスバー シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール この要素は、変数の値を進行状況バーとして表示します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Progress_Data_Transfer ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素
視覚化要素:ランプ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ 要素は変数の値を示し、要素は照らされているかどうかで表示されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Lamp_green ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別