要素:インターフェース インターフェイスは、公開されている動作を説明する一連のメソッドとプロパティ宣言です。したがって、変数や実装は含まれていません。スペシャリスト関係(一般化)は、2つのインターフェース間に存在する可能性があります。 表 1 . 画面 (1) コマンドアイコン:要素が選択されているときに表示されます (2) . ヘッダ 要素の識別 <<interface>> <<library>
要素:グローバル変数リスト 表 2 . 画面 (1) コマンドアイコン ヒント コマンドアイコンは、要素が選択されている場合にのみ表示されます (2) . ヘッダ 要素の識別 <<global>> プロジェクトで宣言されている変数リスト <<library>> ライブラリからのGVL <<missing>> プロジェクトに統合されていないライブラリからのGVL グローバル変数リストの名前 (3)
要素:カスタムデータ型 表 3 . 画面 (1) 要素が選択されたときに表示されるコマンドアイコン (2) . ヘッダ 要素の識別 <<struct>> :DUT(タイプ:構造) <<enum>> :DUT(タイプ:列挙型) <<library>> :ライブラリからのDUT <<missing>> :ライブラリからのDUTライブラリはプロジェクトに統合されていません。 POUの名前 (3) 属性
要素:変数宣言 The 変数宣言 要素は、変数によってクラス、インターフェイス、またはデータ構造(DUT)を拡張するために使用されます。 ユーザー入力 アクション 説明 の中に ツールボックス ビュー、を選択します 変数宣言 エレメント。 エディターで、適切な要素をクリックします。 The 変数を宣言する ダイアログが開きます。 変数宣言の名前を指定します。 クリック 追加 ダイアログを終了します
要素:プロパティ プロパティは、プロパティによってクラス(プログラムまたは関数ブロック)またはインターフェイスを拡張するために使用されます。 ユーザー入力 アクション 説明 の中に ツールボックス ビュー、を選択します 財産 エレメント。 エディターで、適切な要素をクリックします。 The プロパティを追加 ダイアログが開きます。 プロパティの名前を指定し、設定を構成します。 クリック 追加 ダイ
要素:メソッド The 方法 elementは、クラス図のクラスまたはインターフェースにメソッドを追加するために使用されます。プロパティはありません。 ユーザー入力 アクション 説明 の中に ツールボックス ビュー、を選択します 「メソッド」要素。 エディターで、適切な要素をクリックします。 The メソッドの追加 ダイアログが開きます。 メソッドの名前を指定し、設定を構成します。 クリック 追加
要素:アクション The アクション elementは、クラス図で直接プログラムまたはファンクションブロックにアクションを追加するために使用されます。プロパティはありません。 ユーザー入力 アクション 説明 の中に ツールボックス ビュー、を選択します アクション エレメント。 エディタで、適切な要素をクリックするか、アクションを1つにドラッグします。 The アクションを追加 ダイアログが開きま
要素:関連付け アソシエーションは、認識を表すUML関係です。認識要素は、ポインターとして別の要素を指します。 IECコードでは、これは POINTER TO また REFERENCE TO ステートメント(たとえば、 ptrFb_A: POINTER TO Fb_A; また ptrFb_B: REFERENCE TO Fb_B; )。だから両方 アソシエーション(POINTER) と 協会(参考
要素:実現 A 実現 インスタンス化を表すUML関係です。実現クラスオブジェクトは、インターフェイスの属性と操作を実装します。 IECコードでは、この関係はキーワードに対応します IMPLEMENTS 。 クラスからの実現ポイント(タイプ: FUNCTION_BLOCK )インターフェイスに。 破線の矢印で表示 プロパティ 表 5 . 関係 関係タイプ ルートを最適化する このオプションを選択する
要素:一般化 A 一般化 継承または特殊化を表すUML関係です。継承要素には、ルート要素の属性と操作があります。 IECコードでは、この関係はキーワードに対応します EXTENDS 。 一般化は、継承クラスからルートクラスを指します。したがって、矢印の方向は、誰が誰から継承するかを示します。 . クラス、インターフェイス、およびユーザー定義のデータ型の間で継承が可能です。 機能ブロックは、別の機能