要素: 例外遷移 例外遷移は、エラーまたは例外が発生した場合に、次の状態または疑似状態への切り替えを制御します。例外遷移には、ガード条件とオプションでアクションがあります。 例外遷移は、現在の処理を中断します。まず、現在アクティブな状態がサイクルの最後まで処理されます。次に、システムはこの例外への反応として意図された状態に切り替わります。この状態では、エラー処理と例外処理が実行されます。ソース状態
コーヒーメーカー 次のアプリケーション例は、コーヒーマシンのステートチャートを示しています。プロセスフローを完全に記述し、実行時のマシンの動作を決定します。 サンプルプロジェクトを見る UML_SC_CoffeeMachine.project インストールサブディレクトリ Projects 。 ステートチャートを使用したアプリケーションの作成 の CODESYS 、で新しいプロジェクトを作成します
設計と開発 クラス図でグラフィカルにプログラムする場合、変更により、 POU ビューと デバイス 見る。新しいオブジェクトが基本構造に挿入され、既存のオブジェクトが適応されます。たとえば、クラス図を介してPOUに宣言を挿入できます。 これにより、クラス図でアプリケーションのアーキテクチャを設計し、適切なPOUを同期的に取得できます。次に、POUの実装を補足します。 次の手順では、アプリケーションの
ステートチャートエディタでの作業 ステートチャートエディタでは、ステートチャートをグラフィカルに実装します。 ステートチャートの実装 メソッドまたはアクションを呼び出す状態を挿入できます。遷移を挿入すると、状態遷移の条件を定義できます。挿入したときの状態は TRUE デフォルトでは、次のように表されます 。その後、この値を変更してアクションまたはメソッドを呼び出すことができます。 疑似状態を挿入す
要素:インターフェース インターフェイスは、公開されている動作を説明する一連のメソッドとプロパティ宣言です。したがって、変数や実装は含まれていません。スペシャリスト関係(一般化)は、2つのインターフェース間に存在する可能性があります。 表 1 . 画面 (1) コマンドアイコン:要素が選択されているときに表示されます (2) . ヘッダ 要素の識別 <<interface>> <<library>
コマンド: イメージの作成 シンボル: 関数 : コマンドにより開きます。 画像の作成 ダイアログを使用して、クラス図またはステートチャートから PNG グラフィックス ファイルを生成し、ファイル システムに保存します。 電話 :UMLオブジェクトのコンテキストメニュー デバイス 表示または POU 見る ダイアログ: イメージの作成 表 7 . 設定 長辺のサイズ(ピクセル単位) 画像の辺の長さ
CODESYS UML CODESYS GmbH バージョン:V4.4.0.0、2024年7月 www.codesys.com 最終更新日: Tue, 23 Jul 2024 11:29:43 このセクションの内容 :
CODESYS UML の CODESYS UML アドオン拡張 CODESYS Development System 含める CODESYS UML ®クラス図と CODESYS UML ステートチャート実装言語。 あなたは クラス図 プロジェクトのオブジェクト指向構造を設計および表示します。プロジェクトに対するすべての更新は、ダイアグラムにすぐに適用されます。プロジェクトとダイアグラムは一貫し
概要 UML(Unified Modeling Language)は、オブジェクト指向ソフトウェアの仕様、設計、および文書化のためのグラフィカル言語です。それは、システム開発内のプログラミングと他の部門との間の議論のための普遍的に理解できる基礎を提供します。 統一モデリング言語自体は、構造図と動作図の2つの主要なカテゴリから14の異なる図タイプを定義します。構造図は、ソフトウェアのアーキテクチャを
クラス図 クラス図は、構造図の一種です。クラス図を使用して、複雑なプログラムの構造を設計または分析します。クラスを設計し、それらの間の関係を示すことができます。継承と実装の関係が明確に表されます。相関関係は視覚化されており、システムの文書化にうまく使用できます。クラス図を使用して、技術的な内容を明確に伝えることができます。 クラス図は、プロジェクトの静的構造を視覚化し、POUの宣言をグラフィカルに