てまた別の時として REAL ) の場合は、を定 [...] Var2 AT %QD5: DWORD
Val3: POINTER TO DWORD; hugo
ジェクト設定のアドレス演算子はスカラー定数 (整数、 BOOL 、 REAL [...] TO INT; END
_INPUT i : INT; r : REAL [...] output r : REAL; // +1 [...] not add to the