移動計画 例えば、 MC_MoveLinearAbsolute ロボットの最終的な速度は次の要因によって決まります。 軸グループの各軸に設定された最大速度、加速度、およびジャーク。(軸設定で設定) 上限は、各軸の移動速度を定義します。以下で説明するその他の制限は、有効な制限を減らすことしかできません。これらの制限を超えて増やすことはできません。 移動機能ブロックへの入力として提供される最大速度、加
Motion 軸を期待する入力 AXIS_REF_SM [...] Motion 軸を期待する入力 AXIS_REF_SM
トリガー トリガーを使用すると、パス上の定義された位置に到達したとき、または前後に時間をずらしてツールをオンにするなどのアクションを実行できます。この目的のために、 CODESYS SoftMotion は、動きに対するトリガーを設定し、その位置に到達するまでの残り時間を継続的に読み取る機能を提供します。 トリガーを使用する場合は、次の点に注意してください。 トリガ到達までの時間は、設定可能な予測
リケーションで動的モデルを使用するには、 ISMDynamics のインターフェース SM [...] インターフェースの SM
ユーザーインターフェース このセクションの内容 :
オブジェクト:CNC設定 シンボル: このオブジェクトの設定は、アプリケーションのすべてのCNCオブジェクトに有効です。オブジェクトはアプリケーションのデバイスツリーに追加されるか、CNCオブジェクトがアプリケーションに追加されると自動的に生成されます。オブジェクトは、アプリケーションごとに1回だけ存在する可能性があり、名前を変更することはできません。 オブジェクトのエディターでは、パス前処理モジ
はじめる ロボットの軸の動きをプログラムするには、まずプロジェクトのアプリケーションの下に軸グループを作成する必要があります。詳細については、次を参照してください。 軸グループを作成する方法 . 作成した軸グループを希望の運動学で構成します。デバイスの下に実軸または仮想軸を挿入し、これらの軸を軸グループにリンクします。詳細については、ヘルプページを参照してください。 運動学 : 軸グループの状態
軸グループエディター シンボル: のエディターで 軸グループ オブジェクトで、基本的な運動学と方向運動学のタイプを選択します。オリエンテーションキネマティクスは、基本キネマティクスでサポートされている場合にのみ選択できます。さらに、キネマティクスの軸をプロジェクトのドライブにマッピングします。 表 62 . キネマティクス キネマティクスを選択 キネマティクスを変更する によってサポートされている