は絶対値として解釈されます。 N0 G90 N10 G1 X [...] は相対値として解釈されます。 N0 G91 N10 G1 X [...] 対値としての座標値 半円の中点は150/0です。座標
サポートされなくなりました SoftMotion バージョン 4.17.0.0
式 関数 : バージョン4.4.0.0 [...] * #locvar} N03 G20 L0 K [...] }} XOR myfun{0, 0}} サポ
010 G00 X100 Y200 Z0 [...] 00 I0 J0 このセクションの内容 :
フォルト: NS :0、 Y :0、 Z :1 [...] フォルト: 0.00000 Y ディフォルト: 0.00000 Z ディ
更します。 ポイント1: 0 / 0 ポイント2: 400 / 0 ポイント3: 600 [...] / 250 ポイント5: 2000 / 0
OffsetZ :0 次のように軸を注文します。 A [...] でステートチャートを定義します。 CASE istate OF 0: 1 [...] のすべてのドライブをアクティブ化する 0 。 0: Power
つのオブジェクトの1つが G0 、次に遷移速度= 0。 遷移時の両方のパス要素の接線間の角度が角度許容値よりも大きい場合、遷移速度= 0です。 それ
. 例:角度スムージング N0 G [...] 01 X$g_x$ Y0 F50 E30 E-30 N20 G01 X0 Y
-Editor N0 G01 X$rVal_x1$ Y0 F50 E30 E-30 N10 G01 X0 Y$r