タブ:タペット このグラフィカルエディタでは、タペットパスが定義されています。タペットパスは、マスター位置に応じて1つ以上のタペットを定義します。エディタウィンドウの上端で、横軸がマスター位置の範囲に近づいています。個々のタペットパスは以下のとおりです。 いつでも、グラフィカルエディタと代替の表形式エディタを切り替えることができます( タブ:タペットテーブル )。 タペットパスの「トラックID」
タブ:タペットテーブル この表形式の表では、グラフィカルエディタの代わりにタペットパスを設定することもできます( タブ:タペット )。タペットパスは、マスター位置に応じて1つ以上のタペットを定義します。表では、それぞれのタペットの定義を含む行が、タペットパスを定義する各行の下にリストされています。 表形式のエディターとグラフィカルなエディターはいつでも切り替えることができます。 新しいタペットを挿
スイッチポイントを定義する方法 マスター位置に応じて、スイッチポイントを使用してイベントをトリガーします。たとえば、これは出力の設定または機能ブロックの呼び出しである可能性があります。 これらの手順では、 カムの作成方法 スイッチポイントを定義する方法を示す章。この例では、タペットが溶接プロセスを開始および停止します。 を開きます 縦軸 エディターのカム。 The カム タブが表示されます。 を選
周期カム カムは繰り返し作動させることができる。 Periodic の入力 MC_CamTableSelect 機能ブロックは次のように設定されている TRUE カムは終了位置に到達すると自動的に再起動します。この入力が FALSE 、 そうして EndOfProfile 出力変数の MC_CamIn 機能ブロックは次のように設定されている TRUE マスターの終了位置に到達すると、スレーブは現在
「オンラインカムエディタ」視覚化要素 オンラインカムエディタは、ビジュアライゼーションにカムテーブルを表示するビジュアライゼーションテンプレートです。この要素を使用すると、オンラインモードでカムを変更できます。 視覚化要素は、視覚化テンプレートで使用できるようになります( SMC_VISU_CamEditor )の SM3_Basic 図書館。あなたはそれを視覚化エディタで見つけます ツールボック
概要 バッファモード いくつかの機能ブロックには BufferMode 動作の時系列順序を制御するために使用される入力。バッファ モードは、関数ブロックが非バッファ モード (「中止」、標準動作) で動作するか、バッファ モード (「バッファ」) で動作するかを定義します。これら 2 つのモードの違いは、アクションを開始する時間です。 「非バッファモード」: 移動コマンドは、別の移動を中断した場合
CNC 例 05: ファイルから CNC を作成する を参照してください CNC05_File.project のインストールディレクトリにあるサンプルプロジェクト CODESYS 下 ..\CODESYS SoftMotion\Examples . このサンプルプロジェクトでは、PLCに保存されているASCIIファイルからGコードプログラムを読み取る方法を理解できます。この種のファイルを使用する
ブロック検索の使用 ブロック検索により、中断後も補間を続行できます。停止位置が最初に移動し、パスはこの位置から変更されずに移動します。このためには、補間を実行するプログラムとパス前処理を実行するプログラムを拡張する必要があります。 例 51 . 例 中断されたフライス盤が移動を停止します。修復後、パスはブロック検索を続行できます。 次の方法でアプリケーションを拡張します 前処理位置を保存する補間タ
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