Redundancy] DataSyncAlways=1 [...] TO BYTE; bUpdate [...] SynchronizeData(); END_IF *) IF bUpdate
クサイクルが開始されるたびに同期がトリガーされます。 [CmpRedundancy] DataSyncAlways [...] トリが含まれていません DataSyncAlways=1 [...] はアクティブなコントローラーでインクリメントされます。いつ bUpdateData が設