オブジェクト:レシピマネージャー タブ:ストレージ レシピマネージャーは、ユーザー定義の変数リストを維持するための関数を提供します。 レシピの定義 。レシピ定義は、PLCの「レシピファイル」に保存できます。 詳細については、以下を参照してください。 レシピを使用して値を設定する ストレージタイプ テキスト : CODESYS 設定された列と区切り文字を使用して、レシピを読み取り可能な形式で保存しま
視覚化要素を使用してレシピ管理を制御する で作成したレシピを管理・利用できます。 CODESYS 視覚化によって。 この目的のために、視覚化要素の入力構成は、 コマンドの実行 次のコマンドを実行するアクションを入力します。 レシピを読む レシピを書く ファイルからレシピをロード レシピをファイルに保存 レシピを作成する レシピを削除 詳細については、以下を参照してください。 ダイアログ:入力構成
レシピを使用して値を設定する レシピを使用して、コントローラー上の特定の変数セット(レシピ定義)の値を同時に変更または読み取ります。 場所や形式などのレシピの基本設定を定義します。 レシピマネージャー 物体。任意の数を挿入します レシピの定義 このオブジェクトの下にあります。 レシピをファイルに保存することも、ファイルからコントローラーに直接書き込むこともできます。 レシピは次の方法で呼び出すこと
オブジェクト:レシピ定義 レシピ定義(1)では、レシピ(2)と呼ばれる変数のさまざまなデータセットを定義します。 詳細については、以下を参照してください。 レシピを使用して値を設定する レシピ定義の表示をフラットリストビュー(3)と構造化表示(4)の間で切り替えることができます。構造化表示では、 CODESYS 構造に従って変数をグループ化します。 タイプ 自動的に入力 名前 オプション 最小値
コマンド:構造化変数を更新する シンボル: 関数 :コマンドはダイアログを開きます 構造化変数を更新する 。 電話 :メニュー レシピ 構造化変数またはブロックの宣言が変更された場合は、ダイアログでレシピ定義を更新できます。たとえば、配列の次元が変更された場合は、それに応じてレシピ定義のエントリを自動的に削除または追加できます。 表 9 . ダイアログ 構造化変数を更新する 存在しない変数を削除す