ラダーエディタでプログラミング 要件: プロジェクトで、POU を Ladder 実装言語。この POU を開いて、 Ladder 編集者。 次の手順では、エディターで作業するときの個々のアクションについてのみ説明します。特定のプログラムは作成されません。 必要に応じて、以下も参照してください。 ラダーエディタでのナビゲーション 手順 . ネットワーク内の要素の挿入、更新、再配置、および変更 入れ
コマンド: 否定 シンボル: ショートカット: コントロール + N 関数 : コマンドは次の要素を否定します。 ブロックの入出力 ジャンプ 戻る コイル コンタクト 変数 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 : 否定する要素が選択されています。 例 : 1 つの関数ブロックでの否定入力と否定出力: 否定された連絡先: 否定されたコイル: このセクションの内容 :
コマンド: ネットワークを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + 私 関数 : コマンドは、追加のネットワークを Ladder 編集者。カーソル位置のプラス記号で可能な挿入位置を認識します 要素を実装部分にドラッグすると。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 : ブロックが選択されていません。 要素: ネットワーク ネットワークは、LD プログラムの基本単位です。
コマンド: コイルを挿入 シンボル: ;エディタのシンボル ini: ショートカット: コントロール + あ 関数 : コマンドは、ネットワークにコイルを挿入します。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 : ネットワーク、コイル、またはコネクタが選択され
コマンド: 挿入ジャンプ シンボル: ショートカット: コントロール + L 関数 : コマンドは、選択した要素の前にジャンプ要素を挿入します。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 : コネクタが選択されています。 エレメント:ジャンプ LD では、ジャ
コマンド: 並列ブランチを開く シンボル: ショートカット: コントロール + P 関数 : コマンドは閉じた平行線を開きます ブランチ . 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 : 再開するブランチの 2 つの行のうちの 1 つを選択する必要があります。 このセクションの内容 :
コマンド: 並列ブランチを閉じる シンボル: ショートカット: コントロール + シフト + P 関数 : このコマンドは開いた平行線を閉じます ブランチ . 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 : 閉じる分岐の両方の行を選択する必要があります。 または、一方のブランチの選択マーカーをもう一方のブランチの選択マーカーにドラッグして、開いているブランチを閉じることもできます。 こ
コマンド: 未使用のピンを削除します。 シンボル: 関数 : コマンドは選択した入力ピンと出力ピンを削除します。 箱 変数も値も割り当てられません。ただし、デフォルトの入力と出力は保持されます。 電話 : Ladder メニュー;コンテキストメニュー このセクションの内容 :
コマンド: EN/ENO – ENO シンボル: ショートカット: Ctrl + シフト + N 関数 : コマンドは ENO を持つブロックへの出力 EN 入力 . 電話 : はしご メニュー、 えん/えの サブメニュー;コンテキストメニュー 要件 :あるブロック EN 入力が選択されます。 の ENO 出力は、 EN 入力。 このセクションの内容 :
コマンド: 連絡先を挿入 シンボル: 、エディターで ショートカット: コントロール + K 関数 : このコマンドは、ネットワーク内の連絡先を、選択した要素の左側に挿入します。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 :回線または連絡先が選択されています。