コマンド: セット/リセット - セット、セット/リセット - リセット 記号:セット 、リセット 関数 : ザ・ 設定 コマンドは、エディタで選択された要素に 設定 修飾子。の リセット コマンドは、要素に リセット 修飾子。 たとえば、それを使用して コイル 「セットコイル」への非プライマリブロック出力。コマンドは適切な位置でのみ使用できます。 電話 : はしご メニュー、 セット/リセット
コマンド: エッジ検出 – 立ち上がりエッジ シンボル: 関数 : このコマンドは、選択したブロック入力または接点の前に立ち上がりエッジの検出を挿入します。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 :ブロック入力または接点が選択されています。 ヒント エッジ検出のオプション (立ち下がり、立ち上がり、なし) を切り替えるには、 スイッチエッジ検出 コマンドが有効な位置にあります。こ
コマンド: エッジ検出 – 立ち下がりエッジ シンボル: 関数 : このコマンドは、選択したブロック入力または接点の前に立ち下がりエッジの検出を挿入します。 ヒント エッジ検出のオプション (立ち下がり、立ち上がり、なし) を切り替えるには、 スイッチエッジ検出 コマンドが有効な位置にあります。これにはデフォルトのキーボードショートカットがあります CTRL + E 。 電話 : はしご メニュー
コマンド: EN/ENO – EN シンボル: ショートカット: Ctrl + シフト + E 関数 : コマンドはブール入力を追加または削除するために使用されます" Enable " 選択したブロックで。 電話 : はしご メニュー、 えん/えの サブメニュー;コンテキストメニュー ブール値 EN 入力はブロックの実行を制御します。もし EN 値は FALSE ブロックが呼び出されると、ボックス
コマンド: パラメータの更新 シンボル: 関数 : このコマンドは、 ブロック または現在の宣言に従って演算子。 電話 ; Ladder メニュー;コンテキストメニュー このセクションの内容 :