コマンド: ブロックを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + B 関数 : コマンドはブロックを挿入します。このブロックは、選択したネットワークの最後で使用できます。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー このコマンドは、デフォルトで EN/ENO
コマンド: リターンを挿入 シンボル: ショートカット: Ctrl + R 関数 : コマンドは 戻る 要素を選択した場所に配置します。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要素: 戻る 要素はすぐに実行を中断します Ladder の入力時にブロック 戻る 要
コマンド: 入力を挿入 ショートカット: コントロール + シフト + 私 シンボル: 関数 : コマンドは、選択した位置に入力を挿入します。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。最初に表示される疑問符 ( ??? ) 変数名または定数を使用します。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要素: 入
コマンド: 出力を挿入 ショートカット: コントロール + シフト + 〇 シンボル: 関数 : コマンドは、選択した位置に出力を挿入します。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。最初に表示される疑問符 ( ??? ) 変数名または定数を使用します。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要素: 出
コマンド: 入力ピンを追加 シンボル: 関数 : このコマンドは、拡張可能なピンに追加の入力ピンを追加します。 箱 選択した入力ピンの上の (ADD、OR、ADD、MUL、SEL)。既存の入力ピンの下に新しい入力ピンを挿入するには、ブロック自体を選択する必要があります。 電話 : Ladder メニュー;コンテキストメニュー このセクションの内容 :
ダイアログ: オプション: Ladder -編集者 シンボル: 関数 : ラダーエディタの表示オプション 電話 : ツール メニュー、 オプション 指図、 Ladder カテゴリー タブ: 一般 表 1 . 意見 ネットワークタイトルを表示 ネットワーク タイトルはネットワークの左上隅に表示されます。 ネットワークコメントを表示 ネットワーク コメントはネットワークの左上隅に表示されます。ネットワ
コマンド: アウトコメント済み シンボル: ショートカット: コントロール + 〇 関数 : コマンドは 通信網 コメントアウトされた状態とコメントされていない状態の間。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー ネットワークのコンテンツは灰色で表示され、テキストは斜体で表示されます。処理中にネットワークは考慮されません。 このセクションの内容 :
コマンド: セット/リセット - セット、セット/リセット - リセット 記号:セット 、リセット 関数 : ザ・ 設定 コマンドは、エディタで選択された要素に 設定 修飾子。の リセット コマンドは、要素に リセット 修飾子。 たとえば、それを使用して コイル 「セットコイル」への非プライマリブロック出力。コマンドは適切な位置でのみ使用できます。 電話 : はしご メニュー、 セット/リセット
コマンド: エッジ検出 – 立ち上がりエッジ シンボル: 関数 : このコマンドは、選択したブロック入力または接点の前に立ち上がりエッジの検出を挿入します。 電話 : はしご メニュー;コンテキストメニュー 要件 :ブロック入力または接点が選択されています。 ヒント エッジ検出のオプション (立ち下がり、立ち上がり、なし) を切り替えるには、 スイッチエッジ検出 コマンドが有効な位置にあります。こ
コマンド: エッジ検出 – 立ち下がりエッジ シンボル: 関数 : このコマンドは、選択したブロック入力または接点の前に立ち下がりエッジの検出を挿入します。 ヒント エッジ検出のオプション (立ち下がり、立ち上がり、なし) を切り替えるには、 スイッチエッジ検出 コマンドが有効な位置にあります。これにはデフォルトのキーボードショートカットがあります CTRL + E 。 電話 : はしご メニュー