例: CAA デバイス診断 製品 : CODESYS フィールドバス この例では、 CAA Device Diagnosis プロジェクトで利用可能なデバイスの一般的な診断用のライブラリ。 説明 例では、 CAA Device Diagnosis 次のアクション用のライブラリ: デバイスの起動、停止、リセット デバイスのアクティブ化と非アクティブ化 デバイスツリーの参照 デバイスとバスの情報を収集
例: OMAC PackML ステート マシン 製品 : CODESYS Development System このライブラリには、OMACPackML 標準に基づいたパッケージング業界のコントローラー用のステート マシンが含まれています。 説明 PackML は Packaging Machine Language の略で、包装業界の自動機械のための一般的なアプローチまたは機械言語を定義します。
例: AWS IoT Core クライアント SL ライブラリの使用 製品 : CODESYS IIOT ライブラリ SL 「AWS IoT Core」は、接続されたデバイスがクラウドアプリケーションや他のデバイスと簡単かつ安全に連携できるようにするAmazonの管理クラウドプラットフォームです。 AWS IoT Core クライアント ライブラリは、メッセージを送受信するための機能ブロックを提供
例: Mail Service SL 図書館 製品 : CODESYS IIOT ライブラリ SL この例では、電子メールを送信、受信、および削除する方法を示します。 CODESYS コントローラ。 図書館: Mail Service SL の メールサービス SL ライブラリには、SMTP および POP3 プロトコルを使用して電子メールを送信、受信、削除するための機能ブロックが含まれています。
例: アナログ時計 製品 : CODESYS Visualization の中に AnalogueClock たとえば、アナログ時計が実装され、標準の視覚化要素とともに組み立てられます。時計には現在のシステム時間が表示されます。 説明 FB_Clock : の FB_CLOCK 関数ブロックは、現在時刻を取得するためのロジックを実装します。最初にタイムゾーンが設定され、次に時刻と日付が取得されます
例: 変数値の変更の記録 製品 : CODESYS Visualization この例では、ハンドラーを使用して、ビジュアライゼーション内のユーザー入力によってトリガーされた変数値の変更を記録する方法を示します。 説明 ユーザー入力の結果として変数値が変更された視覚化要素は、 IValueChangedListener インターフェース。このインターフェイスを使用すると、値の変更を記録して、プログ
例: バックギャモン ゲーム 製品 : CODESYS Visualization これ Backgammon.project 例は、「バックギャモン」ゲームをプログラムする方法を示しています。 CODESYS 。このプロジェクトは Sequential Function Chart (SFC) を使用して実現されます。 Sequential Function Chart は、プログラム内の特定の
例: Shared Memory 製品: CODESYS Control 直接通信ができない場合、ターゲットシステム内でのデータ交換に共有メモリを使用できます。たとえば、使用例の 1 つは、外部視覚化とのデータ交換です。この例では、この共有メモリを作成する方法と、その共有メモリへの読み取りと書き込みの方法を示します。 説明 デモには 2 つのアプリケーションが使用されます。各アプリケーションは
例: 温室シミュレータ 製品 : CODESYS IIOT ライブラリ SL この例では、温室シミュレータを使用して、クラウド通信の使用方法を示します。 AWS IoT コア AWS サービス。 説明 この例では、温室シミュレーターを使用して、AWS IoT 経由で AWS サービス「AWS IoT Core」との通信を使用する方法を示します。 Core Client SL 図書館。図書館はその一
例: INI File Utility SL 図書館 製品 : CODESYS IIOT ライブラリ SL の INI ファイルユーティリティ SL ライブラリは、INI ファイル内の値の読み取り、書き込み、検索を行うための関数ブロックを提供します。 機能性 INI ファイルを次の方法で読み取ります。 INI_Reader ファンクションブロック INI ファイルを次の方法で書き込みます。 INI