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_BASIC variables is yellow ; END [...] variables is black END
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配列、構造体、ブロック内の変数へのアクセス 配列要素へのアクセス 構文: <配列変数の名前> [ <ディメンションインデックスのカンマ区切りリスト> 】 <配列変数の名前> 配列変数の名前 例: aiCounter 詳細については、以下を参照してください。 識別子を割り当てる <ディメンションインデックスのカンマ区切りリスト> 次元ごとに 1 つのインデックスがあるため、配列の 1 つの要素が識別
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可変構成-VAR_CONFIG 「タグ設定」を使用して、機能ブロックからプロセスイメージにタグをマッピングします。ファンクションブロックで宣言するときは、完全なアドレスを指定せずに、デバイスの入力/出力に変数を割り当てます。正確なアドレスは、後でグローバル変数リスト内のアプリケーションのすべての機能ブロックインスタンスに対して一元的に指定されます VAR_CONFIG -宣言。このグローバル変数リ
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変数の場合 可能な限り、アプリケーションとライブラリのハンガリアン記法で変数に名前を付ける必要があります。各変数の意味のある短い英語名をベース名として見つけます。これは複数の単語で構成できます。各単語の最初の文字を大文字で、残りの文字を小文字で書いてください。ベース名の前に、変数のデータ型を示す接頭辞を小文字で追加します。 例: iFileSize : INT; 識別子指定の推奨事項 データ・タイ
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グローバル変数を宣言する アプリケーション内で使用可能なグローバル変数を定義します 要件:プロジェクトが開いています。 プロジェクトのデバイスツリーで、グローバル変数を有効にするアプリケーションを選択します。 コンテキストメニューコマンドを選択します オブジェクトの追加→グローバル変数リスト 。 CODESYS 追加します GVL アプリケーションの下のデバイスツリーで、エディターで開きます。 メ
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変数を宣言する 変数宣言どこでどのように 次の場所で変数を宣言できます。 プログラミングオブジェクトの宣言部分 対話 変数を宣言する あなたをサポートします。 ヒント 表形式の宣言エディターで変数を宣言すると、正しい構文が自動的に作成されます。 GVLまたはNVLエディターの宣言部分 I / OデバイスオブジェクトのI / Oイメージ構成 構文 ( <pragma> )* <scope> ( <t
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変数のビットアクセス 重要 プロセッサがメモリ上で直接ビットアクセスを実行できる場合にのみ、2つのタスクによる同時ビットアクセスを実装します。すべてのx86およびx64システムには、メモリ内のビットアクセス用のコマンドがあります。 ARMやPPCなどのシステムは、メモリ内のビットに直接アクセスできません。 プロセッサがメモリ内で直接ビットアクセスを実行できない場合でも、2つのタスクが同時にビットア
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ネットワーク変数交換の構成 送信側デバイスと受信側デバイスの間でネットワーク変数を交換するには、次の手順が必要です。 1.送信側デバイスでネットワーク変数リストを作成し、エクスポートファイルを生成します 要件:アプリケーションは、送信側デバイスとして使用されているPLCのデバイスツリーに挿入されます。 アプリケーションを選択し、 ネットワーク変数リスト(送信者) 物体。の中に ネットワーク変数リス
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コマンド:リファクタリング-変数の並べ替え シンボル: 関数 :このコマンドを使用すると、宣言エディターで、現在フォーカスされているスコープ内の変数の順序を変更できます。 VAR_INPUT 、 VAR_OUTPUT また VAR_IN_OUT 。 電話 :メニュー 編集→リファクタリング 、宣言エディタで現在フォーカスされているスコープのコンテキストメニュー 要件 :焦点は上記のスコープの1つの
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システム変数によるPLC動作制御 注意 ランタイムシステムサービスが安全なアプリケーション状態でアクティブ化され、重要な状態でのみ非アクティブ化されるようにするのはユーザーの責任です。 システムまたはアプリケーションは、実行時に機密性の高い状態に入る可能性があり、その場合、妨害行為がマシンまたはシステム全体を危険にさらす可能性があります。ただし、この状態では、特定のコマンドを抑制し、危険なアクショ