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定数: REAL, LREAL 浮動小数点数は次のように指定できます REAL と LREAL 10進表記、または仮数と指数を使用した指数表記の定数。国際単位系(英語)によると、小数点は小数点記号として機能します。 指数表記の構文 <significand> e | E <exponent> exponent : -44..38 // REAL exponent : -324..308 // LR
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文字列定数 文字列定数は、一重引用符で囲まれた文字列です。文字は、ISO / IEC8859-1で指定されている文字セットに従ってコード化されています。したがって、文字列定数にはスペースとアクセント付き文字を含めることができます。これらはこの文字セットに属しているためです。これは、文字列リテラルまたは単に文字列とも呼ばれます。 ただし、 STRINGのUTF-8エンコーディング コンパイルオプショ
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定数:UTF8#文字列 コンパイラバージョン> = 3.5.18.0では、UTF-8でエンコードされた文字列リテラルはベースを持つシングルバイト文字列として可能です STRING 。 構文: UTF8#' <string literal> ' 例 170 . 定数宣言 VAR CONSTANT constA : STRING := UTF8#'aäoöuü'; constB : STRING :=
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定数:文字 単一のUnicode文字の文字リテラルの基本型は UDINT 。タイププレフィックス UCHAR# リテラルの前に識別子として付けられます。文字リテラルの数値は、Unicode規格のコードポイントに対応しています。 構文: UCHAR#' <single charater> ' 例 171 . リテラル udiChar : UDINT := UCHAR#'ฒ'; // cp 3603
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データ型: TIME、LTIME 時間データ型 TIME 内部的には DWORD 。 の場合 TIME これにより、ミリ秒単位の解像度が得られます。 時間データ型 LTIME 内部的には LWORD 。 の場合 LTIME ナノ秒単位の解像度が得られます。データ型 LTIME 高解像度タイマーの時間基準として。高解像度タイマーの分解能はナノ秒単位です。 データ・タイプ 下限 上限 メモリー 解決
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データ型: DATE 日付と時刻のデータ型 DATE 、 DATE_AND_TIME ( DT )、 そして TIME_OF_DAY ( TOD )は内部的には DWORD (32 ビット値)。 データ型 LDATE 、 LDATE_AND_TIME (( LDT )、 と LTIME_OF_DAY (( LTOD )内部的には LWORD (64ビット値)。 データ・タイプ 下限 デフォルト 上
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データ型: ANY、ANY_ <タイプ> データ型 ANY または ANY_ <タイプ> 型が不明または指定されていない入力パラメータを入力するために、関数、関数ブロック、またはメソッドのインターフェイスで使用されます。 入力変数 ( VAR_INPUT ) は汎用データ型を持ちます。 コンパイラは入力変数の型を内部で以下に説明するデータ構造に置き換えるため、値は直接渡されません。代わりに、ポイン
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データ型:__ UXINT、__ XINT、__ XWORD これらの特別なデータ型を持つ変数は、ターゲットシステムに応じて、プラットフォーム準拠のデータ型に変換されます。 CODESYS 32ビットおよび64ビット幅のアドレスレジスタを備えたシステムをサポートします。 IECコードをターゲットシステムから可能な限り独立させるために、疑似データ型を使用します __UXINT 、 __XINT 、
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ユーザー定義のデータ型:TYPE このセクションの内容 :
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データ構造:STRUCT 構造体はユーザー定義のデータ型であり、任意のデータ型の複数の変数を論理単位に結合します。構造内で宣言された変数はメンバーと呼ばれます。 構造体の型宣言は、 DUT で作成するオブジェクト プロジェクト→オブジェクトの追加→DUT メニューまたはアプリケーションのコンテキストメニュー。 構文 TYPE <structure name> : STRUCT ( <variabl