CODESYS Development System
データ型:__ UXINT、__ XINT、__ XWORD これらの特別なデータ型を持つ変数は、ターゲットシステムに応じて、プラットフォーム準拠のデータ型に変換されます。 CODESYS 32ビットおよび64ビット幅のアドレスレジスタを備えたシステムをサポートします。 IECコードをターゲットシステムから可能な限り独立させるために、疑似データ型を使用します __UXINT 、 __XINT 、
CODESYS Development System
ユーザー定義のデータ型:TYPE このセクションの内容 :
CODESYS Development System
データ構造:STRUCT 構造体はユーザー定義のデータ型であり、任意のデータ型の複数の変数を論理単位に結合します。構造内で宣言された変数はメンバーと呼ばれます。 構造体の型宣言は、 DUT で作成するオブジェクト プロジェクト→オブジェクトの追加→DUT メニューまたはアプリケーションのコンテキストメニュー。 構文 TYPE <structure name> : STRUCT ( <variabl
CODESYS Development System
データ型: 暗黙の列挙 暗黙的な列挙により、ローカル POU 内でのみ有効な新しい列挙変数を簡単に宣言できます。このタイプの変数は、コンポーネント リストで宣言されている限られた数の整数値を取ることができます。 暗黙的な列挙には、データ型の名前または識別子がありません。 宣言 : <variable name> : ( <list of component names> ) := <initial
CODESYS Development System
データ構造:UNION UNIONは、通常は異なるデータ型を持つデータ構造です。 ユニオンでは、すべてのコンポーネントのオフセットが同じであるため、同じ量のストレージスペースがあります。 TYPE NAME_AB: UNION a : LREAL; b : LINT; END_UNION END_TYPE の場合 NAME_AB タイプはに書き込まれます nameVar コード内の変数の場合、これ
CODESYS Development System
サブレンジタイプ サブ範囲タイプは、値の範囲が基本タイプのサブセットであるデータ型です。 宣言の構文: <variabel name> : <integer type> ( <lower index limit> .. <upper index limit> ) <variable name> 有効なIEC識別子 詳細については、以下を参照してください。 識別子の指定 <integer data
CODESYS Development System
データ型:__ VECTOR 注記 ベクトル演算は64ビットプロセッサでのみネイティブにサポートされており、これらのプロセッサでのみパフォーマンス上の利点があります。コントローラのデータシートには、コントローラで使用されているプロセッサに関する情報が記載されています。 現在、SSE2を使用するx86 / 64ビットプラットフォームおよびNEONを使用するARM64でのベクトル演算がネイティブにサポ
CODESYS Development System
データ型: VERSION の VERSION データ型には、プロジェクトまたはライブラリに関するさまざまなバージョン情報を含む構造体が含まれます。 「プロジェクト情報」POUを自動生成 オプションおよび/または 「ライブラリ情報」POUを自動的に生成する プロジェクト情報でオプションが有効になっている場合は、 GetVersion 機能する VERSION データ型は自動的に生成され、 POU(
CODESYS Development System
プラグマ プラグマステートメントは、コンパイルまたはプリコンパイルプロセスに関して1つ以上の変数のプロパティに影響を与えます。これには、さまざまなカテゴリのプラグマを使用できます。 プラグマは現在、テキスト エディターでのみサポートされています。 このセクションの内容 :
CODESYS Development System
メッセージプラグマ メッセージプラグマは、コンパイルプロセス中にメッセージビューにメッセージを強制的に表示します。 挿入場所:POUのテキストエディタの個別の行または既存の行。 表 20 . 4種類のメッセージプラグマ プラグマ メッセージタイプ {text <'text string'>} 文章 テキストの出力 <text string> {info <'info string'>} : 情報