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定数:数値 数値には、2進数、8進数、10進数、および16進数を指定できます。整数値が10進数でない場合は、整数定数の前に、その底に続いて番号記号(#)を書き込む必要があります。通常どおり、10から15までの数字の16進数値をAFの文字で入力します。 数値内でアンダースコアを使用できます。 例 167 . 例: 14 10進数 2#1001_0011 2進数 8#67 8進数 16#A 16進数
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定数: REAL, LREAL 浮動小数点数は次のように指定できます REAL と LREAL 10進表記、または仮数と指数を使用した指数表記の定数。国際単位系(英語)によると、小数点は小数点記号として機能します。 指数表記の構文 <significand> e | E <exponent> exponent : -44..38 // REAL exponent : -324..308 // LR
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定数:UTF8#文字列 コンパイラバージョン> = 3.5.18.0では、UTF-8でエンコードされた文字列リテラルはベースを持つシングルバイト文字列として可能です STRING 。 構文: UTF8#' <string literal> ' 例 170 . 定数宣言 VAR CONSTANT constA : STRING := UTF8#'aäoöuü'; constB : STRING :=
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定数:文字 単一のUnicode文字の文字リテラルの基本型は UDINT 。タイププレフィックス UCHAR# リテラルの前に識別子として付けられます。文字リテラルの数値は、Unicode規格のコードポイントに対応しています。 構文: UCHAR#' <single charater> ' 例 171 . リテラル udiChar : UDINT := UCHAR#'ฒ'; // cp 3603
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データ型: ANY、ANY_ <タイプ> データ型 ANY または ANY_ <タイプ> 型が不明または指定されていない入力パラメータを入力するために、関数、関数ブロック、またはメソッドのインターフェイスで使用されます。 入力変数 ( VAR_INPUT ) は汎用データ型を持ちます。 コンパイラは入力変数の型を内部で以下に説明するデータ構造に置き換えるため、値は直接渡されません。代わりに、ポイン
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データ型:__ UXINT、__ XINT、__ XWORD これらの特別なデータ型を持つ変数は、ターゲットシステムに応じて、プラットフォーム準拠のデータ型に変換されます。 CODESYS 32ビットおよび64ビット幅のアドレスレジスタを備えたシステムをサポートします。 IECコードをターゲットシステムから可能な限り独立させるために、疑似データ型を使用します __UXINT 、 __XINT 、
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ユーザー定義のデータ型:TYPE このセクションの内容 :
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データ構造:STRUCT 構造体はユーザー定義のデータ型であり、任意のデータ型の複数の変数を論理単位に結合します。構造内で宣言された変数はメンバーと呼ばれます。 構造体の型宣言は、 DUT で作成するオブジェクト プロジェクト→オブジェクトの追加→DUT メニューまたはアプリケーションのコンテキストメニュー。 構文 TYPE <structure name> : STRUCT ( <variabl
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データ構造:UNION UNIONは、通常は異なるデータ型を持つデータ構造です。 ユニオンでは、すべてのコンポーネントのオフセットが同じであるため、同じ量のストレージスペースがあります。 TYPE NAME_AB: UNION a : LREAL; b : LINT; END_UNION END_TYPE の場合 NAME_AB タイプはに書き込まれます nameVar コード内の変数の場合、これ
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サブレンジタイプ サブ範囲タイプは、値の範囲が基本タイプのサブセットであるデータ型です。 宣言の構文: <variabel name> : <integer type> ( <lower index limit> .. <upper index limit> ) <variable name> 有効なIEC識別子 詳細については、以下を参照してください。 識別子の指定 <integer data