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ダイアログ:プロパティ:安全 関数 :ダイアログには、暗号化用のアプリケーションのプロパティが含まれています。の場合 CODESYS Security Agent がインストールされると、ダウンロード、オンライン変更、およびブートアプリケーションの暗号化のためのウィザードを開始できます。 電話 : 指示: 表示→プロパティ アプリケーションオブジェクトのコンテキストメニュー 重要 ドングルを使用し
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ダイアログ:プロパティ:ビルド シンボル: 関数 :ダイアログには、オブジェクトをコンパイル(ビルド操作)するためのオプションが含まれています。 電話 : 表示→プロパティ 指図;デバイスツリー内のオブジェクトのコンテキストメニュー 名前 説明 ビルドから除外する :このオブジェクトとその子オブジェクトは、次のコンパイル操作には含まれません。 オブジェクトエントリは、緑色のフォントで表示されます。
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ダイアログ:プロパティ:アクセス制御 関数 :タブは、オブジェクトに対してどのユーザーグループがどのアクションを実行できるかを定義するために使用されます。 電話 : 表示→プロパティ 指図;コンテキストメニュー、 プロパティ 指図、 アクセス制御 タブ 要件 :オブジェクトが選択されている デバイス ビューまたはで POU 見る。 グループ、アクション、および権限 既存のユーザーグループがオブジェ
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ダイアログ: プロパティ – 外部ファイル 関数 : 選択したオブジェクトのプロパティ (タイプ 外部ファイル ) がこのダイアログに表示されます。プロパティは、オブジェクトがデバイス ツリーまたはプールに追加されたときに最初に設定され、このプロパティ ダイアログで調整できます。 電話 : 表示 → プロパティ 指図;オブジェクトのコンテキスト メニュー 要件 : の中に デバイス 表示または
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ダイアログ:プロパティ:ビットマップ 関数 :ダイアログは、オブジェクトがビットマップファイル(画像ファイル)を取得するかどうか、およびどのファイルを取得するかを定義するために使用されます。ビットマップは、ライブラリマネージャーのグラフィカルビューと ツールボックス FBD / LD / ILエディターのビュー。 電話 : 表示→プロパティ 指図;オブジェクトのコンテキストメニュー 要件 :オブジ
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ダイアログ:プロパティ:ターゲットメモリ設定 関数 :ダイアログでは、ターゲットデバイスのメモリ設定を変更できます。 電話 : 表示→プロパティ 指図;アプリケーションのコンテキストメニュー 要件 :アプリケーションはで選択されています デバイス 見る。 ターゲットメモリ設定を上書きする :デバイスの説明に保存されているメモリ設定は、で指定された値によって上書きされます 入力サイズ 、 出力サイズ
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ダイアログ:プロパティ:ネットワーク設定 デバイスがネットワーク機能をサポートしている場合は、GNVL(グローバルネットワーク変数リスト)の現在のネットワーク設定を表示および変更できます。 プロパティ オブジェクトのダイアログ。これらは、GNVLをに追加するときに使用された設定です。 ネットワーク変数リストの追加(受信者) ダイアログ。 詳細については、以下を参照してください。 ネットワーク変数交
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ダイアログ:プロパティ:ァイルへのリンク 関数 :ダイアログは、外部ファイルとグローバル変数リスト(GVL)の内容とのリンクを定義します。 GVLを外部ファイルにエクスポートするか、外部ファイルからインポートすることができます。 電話 : 表示→プロパティ 指図;のコンテキストメニュー グローバル変数リスト 物体 ファイル名 ファイルパスの入力フィールド コンパイルする前にエクスポートする :プロ
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コマンド: ウォッチリストに追加 シンボル: 関数 : このコマンドは、オンライン監視の目的で、カーソルの現在の位置の変数をウォッチ リストに追加します。 電話 : アプリケーションがオンライン モードで、カーソルがエディター内の変数上にある場合、コマンドはコンテキスト メニューで使用できます。 このコマンドは、現在開いているウォッチリストに変数を追加します。ウォッチリストが開いていない場合は、変