CODESYS Development System
I / Oへのプログラムによるアクセス CODESYS プロジェクト変数を入力、出力、およびメモリアドレスにマッピングするための次の機能を提供します。 タブ内の入力、出力、およびメモリアドレスへのプロジェクト変数の割り当て I / Oマッピング デバイスの編集者の I / Oへのプログラムによるアクセス 可変構成 AT宣言 重要 タブでプロジェクト変数を入力、出力、およびメモリアドレスにマップする
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可変構成-VAR_CONFIG 「タグ設定」を使用して、機能ブロックからプロセスイメージにタグをマッピングします。ファンクションブロックで宣言するときは、完全なアドレスを指定せずに、デバイスの入力/出力に変数を割り当てます。正確なアドレスは、後でグローバル変数リスト内のアプリケーションのすべての機能ブロックインスタンスに対して一元的に指定されます VAR_CONFIG -宣言。このグローバル変数リ
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構文を確認してコードを分析する CODESYS エラー検出やプログラム作成に役立つ便利な機能を提供します。の 構文チェック プログラミング段階の早い段階でエラーをマークし、メッセージ ビューに出力します。 the 静的コード分析 の CODESYS 追加のコーディングガイドラインに準拠し、エラーが発生しやすい構造を認識するのに役立ちます。 このセクションの内容 :
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構文を確認する コードを入力すると、プリコンパイルが実行されます CODESYS すでにいくつかの基本的なチェックを行っています。エディターではエラーが赤で囲まれ、メッセージビューにエラーメッセージが表示されます。 CODESYS アプリケーションをコントローラにダウンロードする前に、開発システムで記述されたソースコードからアプリケーションコードを自動的に生成します。アプリケーションコードが生成さ
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コードを静的に分析する コード生成中にソースコードを静的に分析(「linten」)することもできます。これは、ソースコードが「lint」分析ツールの方針に沿って設定したコーディングガイドラインに従っているかどうかを判断します。 対話中 プロジェクト設定 カテゴリの下で 静的分析ライト チェックされるルールを有効にします。その後、チェック自体は、コード生成ごとに自動的に実行されます。たとえば、コマン
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オリエンテーションとナビゲーション このセクションの内容 :
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アプリケーションのリセットを実行します アプリケーションをリセットすると、プログラムが停止し、変数が初期化値にリセットされます。リセットのタイプに応じて、保持変数と永続変数もリセットされます。 ウォームリセット:を除くすべての変数 RETAIN - と PERSISTENT -変数がリセットされます。 コールドリセット:を除くすべての変数 PERSISTENT -変数がリセットされます。 原点のリ
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プロセス制御 フロー制御を使用して、アプリケーションプログラムの処理を追跡できます。フロー制御は、言語エディターST、FUP、KOP、およびCFCで使用できます。 フロー制御がアクティブになっている CODESYS 変数の値は、それぞれの処理位置とそれぞれの処理時間での関数呼び出しと操作の結果を表します。現在のサイクルで実行されるコード行またはネットワークは、正確に色でマークされています。比較のた
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コールリストを使用して現在の処理位置を特定します コールリストを使用すると、プログラム実行の現在の位置を判別できます。この関数は、プログラムをステップ実行するときに非常に便利です。 要件:アプリケーションはオンラインモードです。プログラムがブレークポイントにあるか、ステップバイステップで実行しています。 コマンドでコールスタックを開きます 表示→ コールスタック 。 呼び出しスタックが開きます。リ
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タスクラインナップを確認する タブ タスクラインナップ デバイスエディタの図には、アプリケーションのI / Oイメージの個々の入力と出力を処理するタスクの概要と、優先度が表示されます。ここで、意図しない値の上書きが発生していないかどうかを確認できます。これにより、値が未定義になる可能性があります。 アプリケーションのコードを生成します。たとえば、コマンドを選択します ビルド→コードの生成 。 デバ