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コマンド: ライセンス マネージャー シンボル: 関数 : コマンドは、ライセンスを設定するためのウィザードを開きます。 CODESYS アドオン製品。ウィザードは ライセンス マネージャー – ターゲットの選択 ダイアログ。 電話 : ツール メニュー ライセンスマネージャは、以下のライセンスを処理できます。 CODESYS ローカル コンピューター上のアドオン製品、およびデバイス上のランタイム
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定数:TIME、LTIME 使用できます TIME 標準タイマーモジュールを操作するための定数。定数のサイズは32ビットで、解像度はミリ秒単位です。 さらに、時定数 LTIME 高解像度タイマーの時間基準として利用できます。 The LTIME 定数の次元は64ビットで、解像度はナノ秒単位です。 定数:TIME 構文 <time keyword> # <length of time> <time
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属性:dataflow このプラグマを使用すると、FBD / LD / ILエディタでファンクションブロックを処理する際のデータフローを制御できます。この属性は、次または前の機能ブロックへの継続接続が接続されている機能ブロックの入力または出力を定義します。 1つの入力のみを指定でき、1つの出力を機能ブロックの宣言で属性で装飾することができます。 のない機能ブロックの場合 'dataflow' 属性
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演算子:__ VARINFO 演算子は、IEC61131-3規格の拡張です。 演算子は、変数に関する情報を生成します。データ型の変数にデータ構造として情報を保存できます __SYSTEM.VAR_INFO 。 宣言の構文 <name of the info variable> : __SYSTEM.VAR_INFO; // Data structure for info variable 呼び出し
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属性:pingroup このプラグマの効果は、入力ピンまたは出力ピン(パラメーター)が機能ブロックの宣言でグループ化されることです。 FBD / LDエディタでは、このように定義されたピングループを、挿入された機能ブロックに拡大または縮小された単位として表示できます。いくつかのグループが可能であり、それらの名前で区別されます。 CODESYS プロジェクトオプションを使用して、機能ブロックボックス
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属性:pin_presentation_order_inputs、pin_presentation_order_outputs 重要 このプラグマは、次の場合は評価されません。 {attribute 'pingroup' := '<Group_Name>'} プラグマが使用されます。 プラグマはCFC、FBD、およびLDグラフィカルエディタで評価され、影響を受ける機能ブロックの入力/出力の順序が指
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タブ:通信設定 汎用デバイスエディタのこのタブで、間の接続を定義します CODESYS およびアプリケーションを実行するデバイス。 ヒント ダイアログの従来の表示モードを使用する場合は、ダイアログでそれを選択します。 CODESYS オプション の中に デバイスエディタ カテゴリー。 リストボックスからゲートウェイとターゲットデバイスを選択します。可能な選択は、のエントリによって異なります。 ゲー
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変数:PERSISTENT 永続変数は宣言セクションで宣言されます VAR_GLOBAL RETAIN PERSISTENT 永続グローバル変数リスト内。でマークされている変数の場合 PERSISTENT 永続性エディターの外部のキーワードでは、インスタンスパスがそこに追加されます。 ヒント 現在 CODESYS V3.3.0.1、変数宣言 PERSISTENT RETAIN と同じ効果があります
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演算子:ライブラリの名前空間 構文: <library namespace>.<library POU identifier> 例: LIB_A.FB_A ライブラリブロック識別子は、ライブラリモジュールへの一意で修飾されたアクセスのために、ライブラリ名前空間に(ドットで区切られたプレフィックスとして)追加されます。名前空間は通常、ライブラリ名と一致します。 例 164 . 例 ライブラリはプロジ
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AT宣言 キーワード AT プロジェクト変数を、変数宣言のデバイスツリーで構成されたコントローラーの特定の入力、出力、またはメモリアドレスに割り当てます。ダイアログでアドレスに変数を割り当てることもできます I / Oマッピング 制御構成のデバイスの。 構文 <variable name> AT <address> : <data type>; <address> : %<memory area