CODESYS Development System
オリエンテーションとナビゲーション このセクションの内容 :
CODESYS Development System
相互参照リストで使用場所を見つける シンボルが使用されている場所、つまり変数、POU(プログラム、機能ブロック、機能)、またはDUTを、いわゆる「相互参照リスト」に表示できます。リストから、プロジェクトのそれぞれの位置に直接ジャンプできます。 シンボル使用法検索には2つのタイプがあります。 純粋なテキスト検索:これをビューに入力します 相互参照リスト テキスト(シンボル名、プレースホルダー)を手動
CODESYS Development System
宣言を見つける CODESYS プロジェクト全体で変数または関数の定義ポイントを検索する可能性を提供します。定義を含むブロックがエディターで開かれ、宣言がマークされます。 変数の宣言を見つける 要件:POUがエディターで開かれている。 実装の識別子にカーソルを置きます。 コマンドを選択します 編集→アイコンの検索→ 定義に移動 。 宣言のあるPOUがエディターで開かれ、変数の定義が強調表示されます
CODESYS Development System
ブックマークを設定して使用する ブックマークを使用すると、長いプログラムを簡単にナビゲートできます。ブックマークは、AS(シーケンシャルファンクションチャート)を除くすべてのプログラミング言語エディターで使用できます。コマンドを使用して、マークされたプログラムの場所に直接移動できます。 ブックマークの設定/削除 要件:POUはエディターで開いています。 プログラム行にカーソルを置きます。 コマンド
CODESYS Development System
プロジェクト全体の検索と置換 の Basic Level 個々のオブジェクトまたはプロジェクト全体で文字列を検索し、必要に応じて別の文字列に置き換えることができます。 メニューでアクティブ化 編集→検索置換 コマンド 検索 。 ダイアログが開きます 検索 。 ボックスに入力します 検索する 検索する文字列を入力します。 検索オプションを選択します。 ピックリストに入れる で検索 検索を実行するオブ
CODESYS Development System
リファクタリング 一般に、リファクタリングは、動作を変更せずに、すでに作成されたソフトウェアの設計を改善する方法です。 リファクタリング CODESYS オブジェクト名と変数名の名前を変更したり、ブロックI / Oを更新したりするための機能を提供します。名前が変更されたオブジェクトと変数が使用されているすべての場所を表示してから、それらを全体として、または個別に選択して名前を変更できます。さらに、
CODESYS Development System
タスク構成 タスク構成では、コントローラーでアプリケーションプログラムをチェックおよび実行するための1つ以上のタスクを定義できます。各アプリケーションにはオブジェクトが必要です タスク構成 自分の。 タスクは、IECプログラムの時系列の実行ユニットです。これは、名前、優先度、およびタスクの開始をトリガーする条件を決定するタイプによって定義されます。この条件は、時間(サイクル間隔、フリーランニング)
CODESYS Development System
タスク構成の作成 要件:開いているプロジェクトにはプログラムタイプのPOUが含まれており、デバイスツリーでは 応用 1 タスク構成 とともに タスク 挿入されました。 デバイスツリーで、下のタスクオブジェクトをダブルクリックします。 タスク構成 。 の 構成 タスクオブジェクトのタブが開きます。 選択リストから選択 タイプ エントリ サイクリック アウト。 入力フィールド 間隔(例:t#200ms
CODESYS Development System
定義ジッター、レイテンシー タブ上 モニタリング オブジェクト内 タスク構成 実行時に個々のタスクの周期的なジッター値を監視できます。周期的ジッターは、レイテンシーベースのリリースジッターとは区別されます。次の定義を参照してください。 周期的なジッター 周期的ジッタ(J 沿って )は、タスクのサイクル時間の偏差です(T 沿って )目的のタスクサイクル時間(T 0 )。 J 沿って = T 沿って
CODESYS Development System
パッケージとライセンスの管理 でのライセンス CODESYS の標準インストールに加えて CODESYS 、アドオンも利用可能で、料金とライセンスが必要です。これらの製品のライセンスは、 CODESYS GmbH チケット番号の形式で、を使用してインストールできます CODESYS ライセンスマネージャー。 の ライセンスマネージャー ライセンス情報をUSBハードウェアドングルに保存します( CO