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ダイアログ: プロパティ – 外部ファイル 関数 : 選択したオブジェクトのプロパティ (タイプ 外部ファイル ) がこのダイアログに表示されます。プロパティは、オブジェクトがデバイス ツリーまたはプールに追加されたときに最初に設定され、このプロパティ ダイアログで調整できます。 電話 : 表示 → プロパティ 指図;オブジェクトのコンテキスト メニュー 要件 : の中に デバイス 表示または
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ダイアログ:プロパティ:ビットマップ 関数 :ダイアログは、オブジェクトがビットマップファイル(画像ファイル)を取得するかどうか、およびどのファイルを取得するかを定義するために使用されます。ビットマップは、ライブラリマネージャーのグラフィカルビューと ツールボックス FBD / LD / ILエディターのビュー。 電話 : 表示→プロパティ 指図;オブジェクトのコンテキストメニュー 要件 :オブジ
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ダイアログ:プロパティ:ターゲットメモリ設定 関数 :ダイアログでは、ターゲットデバイスのメモリ設定を変更できます。 電話 : 表示→プロパティ 指図;アプリケーションのコンテキストメニュー 要件 :アプリケーションはで選択されています デバイス 見る。 ターゲットメモリ設定を上書きする :デバイスの説明に保存されているメモリ設定は、で指定された値によって上書きされます 入力サイズ 、 出力サイズ
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ダイアログ:プロパティ:ネットワーク変数 シンボル: 関数 :このダイアログでは、デバイスツリーで選択されている変数リストのネットワークプロパティを定義します。さらに、ネットワーク変数として宣言されている変数も使用できます。 電話 : デバイスツリーの変数リストのコンテキストメニュー→プロパティ 、 ネットワーク変数 タブ ネットワークタイプ UDP 仕事 送信する変数を制御する現在のアプリケーシ
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ダイアログ:プロパティ:ネットワーク設定 デバイスがネットワーク機能をサポートしている場合は、GNVL(グローバルネットワーク変数リスト)の現在のネットワーク設定を表示および変更できます。 プロパティ オブジェクトのダイアログ。これらは、GNVLをに追加するときに使用された設定です。 ネットワーク変数リストの追加(受信者) ダイアログ。 詳細については、以下を参照してください。 ネットワーク変数交
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ダイアログ:プロパティ:ァイルへのリンク 関数 :ダイアログは、外部ファイルとグローバル変数リスト(GVL)の内容とのリンクを定義します。 GVLを外部ファイルにエクスポートするか、外部ファイルからインポートすることができます。 電話 : 表示→プロパティ 指図;のコンテキストメニュー グローバル変数リスト 物体 ファイル名 ファイルパスの入力フィールド コンパイルする前にエクスポートする :プロ
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ダイアログ:プロパティ:オプション オプション(コントローラー) 関数 :ダイアログには、デバイスオブジェクトの監視とログインの設定が含まれています。デバイスの説明によって、使用可能なオプションが決まります。 電話 :デバイスオブジェクトのコンテキストメニュー。 表示→プロパティ デバイスオブジェクトが選択されたときのコマンド 監視間隔(ミリ秒) 監視の間隔(10〜1000ミリ秒) 表 131 .
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ダイアログ:プロパティ:監視 関数 :タブには、監視のオプションが含まれています トランジション SFCで。 電話 :トランジションオブジェクトを選択してから プロパティ コンテキストメニューまたは 表示→プロパティ 指図 監視を有効にする :トランジション用に暗黙の変数が作成され、アプリケーションがトランジションメソッドを呼び出すと、常に現在のプロパティ値が与えられます。この変数に最後に格納され
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ダイアログ:プロジェクト設定 シンボル: 関数 :オブジェクトには、プロジェクトの基本構成が含まれています。で編集できます プロジェクト設定 ダイアログ。 電話 :ダブルクリック プロジェクト設定 デバイスツリー内のオブジェクト。 プロジェクト→プロジェクト設定 指図 CODESYS プロジェクト設定をプロジェクトに直接保存します。たとえば、プロジェクトを別のシステムに転送する場合、 プロジェクト
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ダイアログ:プロジェクト設定:ユーザーとグループ シンボル: 関数 :ダイアログは、現在のプロジェクトのユーザー管理を構成するために使用されます。 電話 : プロジェクト→プロジェクト設定 指図、 ユーザーとグループ カテゴリー タブ:ユーザー ユーザーとそのメンバーシップをグループで表示します 追加 を開きます ユーザーを追加する ダイアログ 編集 を開きます ユーザーの編集 ダイアログ 消去