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データ型:POINTER TO ポインタは、実行時に変数や関数ブロックインスタンスなどのオブジェクトのメモリアドレスを格納します。 ポインタ宣言の構文: <pointer name>: POINTER TO <data type> | <data unit type> | <function block name> ; FUNCTION_BLOCK FB_Point VAR piNumber: P
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属性:instance-path プラグマは、ローカル文字列変数に適用できます。このローカル文字列変数は、それが属するPOUのデバイスツリーパスと順番に初期化されるという効果があります。これは、エラーメッセージに役立ちます。 プラグマを適用するには、属性を適用する必要があります ' 反射 ' 関連するPOU、および追加属性の適用 ' noinit ' STRING変数に。 構文 : {attrib
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属性:monitoring このプラグマの効果は、IECエディターのオンラインビューまたはウォッチリストでプロパティまたは関数呼び出しの値を監視できることです。これには2つの可能な属性値があります。 'variable' と 'call' 構文 {attribute 'monitoring' := 'variable'} {attribute 'monitoring' := 'call'} プログ
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定数:日付と時刻 32ビットの日付指定:DATE 使用 DATE キーワード( D )日付を指定します。 構文 <date keyword>#<year>-<month>-<day> <date keyword> : DATE | date | D | d <year> : 1970-2106 <month> : 1-12 <day> : 1-31 DATE リテラルは内部的にデータ型として扱われ
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データ型:__ VECTOR 注記 ベクトル演算は64ビットプロセッサでのみネイティブにサポートされており、これらのプロセッサでのみパフォーマンス上の利点があります。コントローラのデータシートには、コントローラで使用されているプロセッサに関する情報が記載されています。 現在、SSE2を使用するx86 / 64ビットプラットフォームおよびNEONを使用するARM64でのベクトル演算がネイティブにサポ
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データ型: ANY、ANY_ <タイプ> データ型 ANY または ANY_ <タイプ> 型が不明または指定されていない入力パラメータを入力するために、関数、関数ブロック、またはメソッドのインターフェイスで使用されます。 入力変数 ( VAR_INPUT ) は汎用データ型を持ちます。 コンパイラは入力変数の型を内部で以下に説明するデータ構造に置き換えるため、値は直接渡されません。代わりに、ポイン
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データ構造:STRUCT 構造体はユーザー定義のデータ型であり、任意のデータ型の複数の変数を論理単位に結合します。構造内で宣言された変数はメンバーと呼ばれます。 構造体の型宣言は、 DUT で作成するオブジェクト プロジェクト→オブジェクトの追加→DUT メニューまたはアプリケーションのコンテキストメニュー。 構文 TYPE <structure name> : STRUCT ( <variabl
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変数:VAR_IN_OUT A VAR_IN_OUT variableは入力/出力変数であり、POUインターフェースの一部であり、正式な参照渡しパラメーターとして機能します。 構文 <keyword> <POU name> VAR_IN_OUT <variable name> : <data type>; END_VAR <keyword> : FUNCTION | FUNCTION_BLOCK
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変数のビットアクセス 重要 プロセッサがメモリ上で直接ビットアクセスを実行できる場合にのみ、2つのタスクによる同時ビットアクセスを実装します。すべてのx86およびx64システムには、メモリ内のビットアクセス用のコマンドがあります。 ARMやPPCなどのシステムは、メモリ内のビットに直接アクセスできません。 プロセッサがメモリ内で直接ビットアクセスを実行できない場合でも、2つのタスクが同時にビットア
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属性:推定スタック使用量 プラグマは、スタックサイズ要件の推定値を提供します。 再帰呼び出しのあるメソッドは、スタックの使用状況を判別できないため、スタックチェックに合格できません。その結果、警告が発行されます。この警告を防ぐために、スタックサイズ要件の推定値(バイト単位)をメソッドに指定できます。次に、メソッドはスタックチェックに正常に合格します。 構文 {attribute 'estimate