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プロジェクトの作成とPLCデバイスの選択 コマンドを選択します ファイル→新規プロジェクト 。 ウィンドウで選択 テンプレート テンプレート デフォルトプロジェクト 。 プロジェクトの名前と場所を入力し、ボタンをクリックします わかった 。 対話 デフォルトプロジェクト メインプログラムのデバイスタイプと実装言語を入力するために表示されます。 リストから選択 端末 エントリ CODESYS Con
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プロジェクトで制御アプリケーションをプログラムします グローバル変数を宣言します まず、アプリケーション全体で使用する変数を宣言します。これを行うには、下に置きます 応用 グローバル変数リスト: 選択してください Application 入力してクリック オブジェクトの追加 → グローバル変数リスト コンテキストメニューで、デフォルト名を変更する GVL に Glob_Var クリック 追加 確認
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PLCへの接続を確立する ゲートウェイサーバーとPLCを起動しています 制御するアクセスオプションを確認してください いかなる状況においても、インターネットや信頼できないネットワークからコントロールにアクセスしてはなりません。特に、コントローラーのプログラミングポートは、いかなる状況でもインターネットから保護されてはなりません(通常、UDPポート1740..1743およびTCPポート1217 +
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PLCでのアプリケーション PLCへのアプリケーションのロード 要件:アプリケーションはエラーなしでコンパイルされました。 詳細については、以下を参照してください。 アプリケーションプログラムにエラーがないか確認する コマンドを選択します オンライン→ログイン 。 アプリケーションをコントローラにロードするかどうかを尋ねるダイアログボックスが表示されます。 クリック はい 。 アプリケーションがコ
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プロジェクトの作成と構成 プロジェクトとは何ですか? . プロジェクトとは何ですか? プロジェクトには、コントローラプログラム(「アプリケーション」)を作成するために必要なオブジェクトが含まれています。 純粋なPOU 例:プログラム、関数ブロック、関数、およびGVL PLCでアプリケーションを実行できるようにするためにも必要なオブジェクト 例:タスク構成、ライブラリマネージャー、シンボル構成、デバ
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標準プロジェクトの作成 クリック ファイル→新規プロジェクト 、そして プロジェクト→標準プロジェクト レンプレート。名前を指定します(例: myProject )およびファイルシステム内の場所。 The 標準プロジェクト ダイアログが開きます。 のいずれかを選択します CODESYS Control Win V3 からの標準デバイス 端末 リストし、選択します 構造化テキスト(ST) から PL
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オブジェクトの追加 要件:プロジェクトが開いています。少なくともトップ <プロジェクト名> ノードはに存在します デバイス ビュー(「デバイスツリー」)および POU 見る。 次の手順は、プロジェクトでオブジェクトを作成する方法に関するいくつかのオプションを示しています。 デバイスツリーまたはPOUツリーで、エントリを選択します。たとえば、 応用 物体。 クリック プロジェクト→オブジェクトの追加
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コンパイラバージョンの変更 現在のプロジェクトでターゲットデバイスで使用するコードを生成するために使用されるコンパイラバージョンは、プロジェクト設定で定義されます。 コンパイラのバージョンは、 CODESYS バージョン。したがって、一定のアプリケーションコードは、異なるコンパイラバージョンから実行された場合でも、同じセットコンパイラバージョンのソースコードから生成されます。 CODESYS バー
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開く V3 計画 の CODESYS 、さまざまなインストールで作成されたプロジェクト、ライブラリプロジェクト、またはプロジェクトアーカイブを開くことができます。プロジェクトを開くと、アクティブなインストールがプロジェクトのロードに適しているかどうかが自動的にチェックされます。現時点では、アドオンの欠落や非推奨のインストールなどの欠陥を検出できます。これらの欠陥を修正することができます。次に、適切
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V2.3プロジェクトを開く ヒント あ CoDeSys V2.3 プロジェクトは 32 ビット バージョンの場合のみ変換できます。 CODESYS V3 。これを行うには、 CODESYS V2.3 Converter パッケージはにインストールする必要があります CODESYS V3 。パッケージは次の場所で入手できます。 CODESYS Store International 。 64 ビット