CODESYS Development System
1 : BYTE; dw1 : DWORD [...] 2 : BYTE := 16#11; Var [...] 4 : BYTE := 16#44; Var
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___XWORD BOOL_TO_BIT BOOL_TO_BYTE [...] _DINT BOOL_TO_DT BOOL_TO_DWORD [...] ); bReturn_6 := BOOL_TO_BYTE
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: POINTER TO BYTE; // Size of the data to [...] .TYPE_CLASS ; // Pointer to the current
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_BOOL REAL_TO_BYTE REAL_TO [...] _DT REAL_TO_DWORD REAL_TO [...] _BOOL LREAL_TO_BYTE LREAL_TO
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_BOOL TIME_TO_BYTE TIME_TO [...] _DT TIME_TO_DWORD TIME_TO [...] _BOOL LTIME_TO_BYTE LTIME_TO
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Scalar : POINTER TO DWORD [...] DataAlpha : POINTER TO BYTE; pbDataBeta : POINTER TO BYTE; x
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_BIT TO_BYTE TO_BOOL TO_DATE TO_DINT TO_DT TO_DWORD [...] の演算子を使用する必要があります <type> _TO_ <another
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_BOOL STRING_TO_BYTE STRING_TO [...] _DT STRING_TO_DWORD STRING_TO [...] _BOOL WSTRING_TO_BYTE WSTRING_TO
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ゲットシステムによって異なります。 BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] shr_st VAR in_byte : BYTE := 16#45; (* 2
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ランドを右にビット単位でローテーションするために使用されます。 許可されるデータ型: BYTE 、 WORD 、 DWORD 、 LWORD [...] 操作には影響しません。 例 108 . 例 の結果 erg_byte