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変換: DATE、DT、TOD、LDATE、LDT、LTOD 演算子は、日付と時刻の値を指定されたデータ型に変換し、型変換された値を返します。 データ型 DATE と DT 内部で同じメモリ形式を使用し、として保存されます DWORD 。の解決策 DATE 1日です。の解決策 DT 1秒です。どちらも1970年1月1日から始まります。 TOD として保存されます DWORD 1ミリ秒の分解能で。
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オペレーター:TRUNC IEC演算子は、変換に使用されます REAL データ型を DINT データ・タイプ。 CODESYS 数値の整数部分のみを取ります。 注記 の CoDeSys V2.3 、 TRUNC 演算子は変換します REAL の中へ INT 。 V2.3プロジェクトをインポートする場合は、 CODESYS 自動的に置き換えます TRUNC と TRUNC_INT 。 もしも COD
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演算子:TRUNC_INT IEC演算子は、変換に使用されます REAL データ型を INT データ・タイプ。 CODESYS 数値の整数部分のみを取ります。 ヒント TRUNC_INT に対応します TRUNC の演算子 CoDeSys V2.3 、およびV2.3プロジェクトをインポートするときに、この時点で自動的に使用されます。の変更機能に注意してください TRUNC 。 もしも CODESY
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定数:BOOL BOOL定数は真理値です TRUE (1)および FALSE (0)。 詳細については、以下を参照してください。 BOOL このセクションの内容 :
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定数:数値 数値には、2進数、8進数、10進数、および16進数を指定できます。整数値が10進数でない場合は、整数定数の前に、その底に続いて番号記号(#)を書き込む必要があります。通常どおり、10から15までの数字の16進数値をAFの文字で入力します。 数値内でアンダースコアを使用できます。 例 167 . 例: 14 10進数 2#1001_0011 2進数 8#67 8進数 16#A 16進数
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定数: REAL, LREAL 浮動小数点数は次のように指定できます REAL と LREAL 10進表記、または仮数と指数を使用した指数表記の定数。国際単位系(英語)によると、小数点は小数点記号として機能します。 指数表記の構文 <significand> e | E <exponent> exponent : -44..38 // REAL exponent : -324..308 // LR
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文字列定数 文字列定数は、一重引用符で囲まれた文字列です。文字は、ISO / IEC8859-1で指定されている文字セットに従ってコード化されています。したがって、文字列定数にはスペースとアクセント付き文字を含めることができます。これらはこの文字セットに属しているためです。これは、文字列リテラルまたは単に文字列とも呼ばれます。 ただし、 STRINGのUTF-8エンコーディング コンパイルオプショ
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定数:文字 単一のUnicode文字の文字リテラルの基本型は UDINT 。タイププレフィックス UCHAR# リテラルの前に識別子として付けられます。文字リテラルの数値は、Unicode規格のコードポイントに対応しています。 構文: UCHAR#' <single charater> ' 例 171 . リテラル udiChar : UDINT := UCHAR#'ฒ'; // cp 3603
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データ型: TIME、LTIME 時間データ型 TIME 内部的には DWORD 。 の場合 TIME これにより、ミリ秒単位の解像度が得られます。 時間データ型 LTIME 内部的には LWORD 。 の場合 LTIME ナノ秒単位の解像度が得られます。データ型 LTIME 高解像度タイマーの時間基準として。高解像度タイマーの分解能はナノ秒単位です。 データ・タイプ 下限 上限 メモリー 解決
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データ型: DATE 日付と時刻のデータ型 DATE 、 DATE_AND_TIME ( DT )、 そして TIME_OF_DAY ( TOD )は内部的には DWORD (32 ビット値)。 データ型 LDATE 、 LDATE_AND_TIME (( LDT )、 と LTIME_OF_DAY (( LTOD )内部的には LWORD (64ビット値)。 データ・タイプ 下限 デフォルト 上