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データ型: TIME、LTIME 時間データ型 TIME 内部的には DWORD 。 の場合 TIME これにより、ミリ秒単位の解像度が得られます。 時間データ型 LTIME 内部的には LWORD 。 の場合 LTIME ナノ秒単位の解像度が得られます。データ型 LTIME 高解像度タイマーの時間基準として。高解像度タイマーの分解能はナノ秒単位です。 データ・タイプ 下限 上限 メモリー 解決
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データ型: DATE 日付と時刻のデータ型 DATE 、 DATE_AND_TIME ( DT )、 そして TIME_OF_DAY ( TOD )は内部的には DWORD (32 ビット値)。 データ型 LDATE 、 LDATE_AND_TIME (( LDT )、 と LTIME_OF_DAY (( LTOD )内部的には LWORD (64ビット値)。 データ・タイプ 下限 デフォルト 上
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データ型: ANY、ANY_ <タイプ> データ型 ANY または ANY_ <タイプ> 型が不明または指定されていない入力パラメータを入力するために、関数、関数ブロック、またはメソッドのインターフェイスで使用されます。 入力変数 ( VAR_INPUT ) は汎用データ型を持ちます。 コンパイラは入力変数の型を内部で以下に説明するデータ構造に置き換えるため、値は直接渡されません。代わりに、ポイン
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データ型:__ UXINT、__ XINT、__ XWORD これらの特別なデータ型を持つ変数は、ターゲットシステムに応じて、プラットフォーム準拠のデータ型に変換されます。 CODESYS 32ビットおよび64ビット幅のアドレスレジスタを備えたシステムをサポートします。 IECコードをターゲットシステムから可能な限り独立させるために、疑似データ型を使用します __UXINT 、 __XINT 、
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ユーザー定義のデータ型:TYPE このセクションの内容 :
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データ構造:STRUCT 構造体はユーザー定義のデータ型であり、任意のデータ型の複数の変数を論理単位に結合します。構造内で宣言された変数はメンバーと呼ばれます。 構造体の型宣言は、 DUT で作成するオブジェクト プロジェクト→オブジェクトの追加→DUT メニューまたはアプリケーションのコンテキストメニュー。 構文 TYPE <structure name> : STRUCT ( <variabl
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データ型: 暗黙の列挙 暗黙的な列挙により、ローカル POU 内でのみ有効な新しい列挙変数を簡単に宣言できます。このタイプの変数は、コンポーネント リストで宣言されている限られた数の整数値を取ることができます。 暗黙的な列挙には、データ型の名前または識別子がありません。 宣言 : <variable name> : ( <list of component names> ) := <initial
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データ構造:UNION UNIONは、通常は異なるデータ型を持つデータ構造です。 ユニオンでは、すべてのコンポーネントのオフセットが同じであるため、同じ量のストレージスペースがあります。 TYPE NAME_AB: UNION a : LREAL; b : LINT; END_UNION END_TYPE の場合 NAME_AB タイプはに書き込まれます nameVar コード内の変数の場合、これ
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サブレンジタイプ サブ範囲タイプは、値の範囲が基本タイプのサブセットであるデータ型です。 宣言の構文: <variabel name> : <integer type> ( <lower index limit> .. <upper index limit> ) <variable name> 有効なIEC識別子 詳細については、以下を参照してください。 識別子の指定 <integer data
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データ型: VERSION の VERSION データ型には、プロジェクトまたはライブラリに関するさまざまなバージョン情報を含む構造体が含まれます。 「プロジェクト情報」POUを自動生成 オプションおよび/または 「ライブラリ情報」POUを自動的に生成する プロジェクト情報でオプションが有効になっている場合は、 GetVersion 機能する VERSION データ型は自動的に生成され、 POU(