CODESYS Development System
グラフィックエディタの一般的な機能 FBD、LD、CFC、およびSFCのグラフィカルエディタの実装部分には、右下隅にツールバーが含まれています。 通常の編集モードに戻ります マウスポインタがデフォルトの矢印の形に戻ります。エディタービューで要素を選択および編集できます。 パンツール マウスポインタが2つの交差した矢印の形に変わります。エディタービューの任意の場所をクリックしてドラッグし、FBD /
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構造化テキストおよび拡張構造化テキスト(ExST) このセクションの内容 :
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STエディター STエディターは、 実装 構造化テキスト(ST)および拡張構造化テキスト(ExST)のコードの例。 エディターの左側に行番号が表示されます。プログラミング要素を入力するとき、「コンポーネントのリスト」機能( CODESYS オプション、 SmartCoding カテゴリ)および入力アシスタント( F2 )も便利です。カーソルを変数の上に置くと、 CODESYS は、変数を宣言するた
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オンラインモードのSTエディタ オンラインモードでは、 CODESYS STエディタで変数と式を表示します( 価値の監視 )。 書くことと強制すること 変数と式だけでなく デバッグ 機能(ブレークポイント、シングルステップ処理)と フロー制御 も可能です。 割り当てを 表現 ST プログラミングでは、行内にブレーク位置は作成されません。 このセクションの内容 :
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ST 式 式は、評価後に値を返す構造です。 式は演算子とオペランドで構成されます。で 拡張構造化テキスト (ExST) 、代入を式として使用することもできます。 オペランドには、定数、変数、関数呼び出し、または別の式を指定できます。 特別な ST 式には次のようなものもあります。 アクセス に 配列変数の要素 構造体変数の構成要素 ファンクションブロックインスタンスまたはプログラムの変数 メソッド
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STステートメント:RETURN 使用 RETURN 機能ブロックを終了するためのステートメント。これを依存させることができます 調子 、 例えば。 例 64 . 例 IF xIsDone THEN RETURN; END_IF; iCounter := iCounter + 1; の値が xIsDone に等しい TRUE 、その後、機能ブロックはすぐに終了し、ステートメント iCounter
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STステートメント:JMP The JMP ステートメントは、ジャンプラベルでマークされたプログラム行への無条件ジャンプを実行するために使用されます。 構文: <label>: <instructions> JMP <label>; ジャンプラベル <label> プログラム行の先頭に配置する一意の識別子です。に到達すると JMP ステートメント、プログラム行に戻る <label> 起こる。 例
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STステートメント:EXIT The EXIT ステートメントはで使用されます にとって ループ、 その間 ループ、または 繰り返す 他の中止条件に関係なくループを終了するためにループします。 このセクションの内容 :
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EXSTステートメント:CONTINUE CONTINUE 拡張構造化テキスト(ExST)のステートメントです。 ステートメントは、 にとって ループ、 その間 ループ、または 繰り返す ループの次の実行の最初にジャンプするためにループします。 例 66 . 例 FOR Counter:=1 TO 5 BY 1 DO INT1:=INT1/2; IF INT1=0 THEN CONTINUE; (