CODESYS Development System
タ型 WSTRING UCS-2 エンコーディングに従います。 UCS-2 エンコーディングは、文字が 2 バイ
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Number1: INT := 5; iNumber2 [...] Number1 iNumber2 := pi [...] variable iNumber2 by
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_TO_LWORD(T#5D4H2M3S2 [...] _TO_REAL(T#5D4H2M3S2MS); r [...] _TO_STRING(T#5D4H2M3S2
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#2s'); r [...] _TO_TIME('T#5d4h3m2s'); tim [...] #2s"); r
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リー 解決 TIME T#0d0h0m0s0ms T#49d17h2m47s [...] 1 := LTIME#1000D15H23M12S34MS2
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Longest := T#49D17H2M47S [...] #1000d15h23m12s34ms2 [...] )? ( <number of seconds>s
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はここでは許可されていません。) 型宣言 TYPE S [...] [1..2] OF INT [...] Point1 : ARRAY[1..2] OF INT
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; sOutput_2 [...] Local_1, sOUtput_2 => sLocal_2 [...] ッドが過負荷 機能ブロック fub1 と fub2
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要素が識別されます 例: 2 インデックスは、イン [...] LocalVariable := aiCounter[2]; 2 x 2 成分の 2 次元
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Number_1 : INT; rNumber_2 : REAL := 123.456; iNumber_2 [...] ; s