コマンド:ピンをリセット シンボル: 、 Ctrl + U 関数 :コマンドは、ボックスの削除されたピンを復元します。 電話 : CFC→ピン メニュー、 ピン コンテキストメニューで 要件 :CFCエディターがアクティブで、ボックスが選択されています。 このコマンドは、実装で定義されているとおりに、ボックスのすべての入力と出力を復元します。 このセクションの内容 :
コマンド:REF =(参照割り当て) シンボル: 、ショートカット: Ctrl + M (切り替えるには S 、 R 、 REF 、 と None )。 関数 :コマンドは、への参照を割り当てます 出力 エレメント。 電話 : CFC→設定/リセット メニュー;コンテキストメニュー 要件 :CFCエディターがアクティブです。の入力 出力 要素が選択されています。 例 3 . 例: 宣言: ref_
要素:出力 シンボル : 要素を挿入するためのショートカット: Ctrl + A 関数 :コマンドは、デフォルトのテキストで出力要素を挿入します ??? 。 この入力フィールドをクリックして定数値または変数名を入力することにより、この入力フィールドを直接編集できます。または、をクリックすることもできます 入力アシスタントを開いて変数を選択します。 このセクションの内容 :
要素:入力 シンボル: ショートカット: Ctrl + Q 機能:このコマンドは、最初のプレースホルダー名を持つ入力要素を挿入します ??? 。 名前をクリックして直接編集できます。定数値または変数名を指定してください。または、をクリックすることもできます 入力アシスタントを開いて変数を選択します。 このセクションの内容 :
要素:コメント シンボル: この要素を使用して、CFCエディターでコメントを指定します。要素内のプレースホルダーテキストをコメントテキストに置き換えます。 ヒント 使用 Ctrl + 入力 改行を挿入するためのキーの組み合わせ。 このセクションの内容 :