FontHeight : INT := 12; <px>:ピク [...] FontHeight : INT := 19; ヒント フォ [...] ジェクト変数のインスタンスパス( BOOL )。 例: PLC
は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素 [...] Content : INT := 500; END [...] アグラウンドに移動 変数 ( BOOL )前景
更新の有効化 変数(データ型 BOOL )プロ [...] > : SINT | INT | DINT [...] X: INT; rY: REAL; b
は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素 [...] IsVisible : BOOL := FALSE; END_VAR 入力を無効にする 変数 ( BOOL
ジェクト変数のインスタンスパス( BOOL )。 例: PLC [...] FontHeight : INT := 12; <px>:ピク [...] FontHeight : INT := 19; ヒント フォ
CODESYS Development System
ンネル 基本データ型 ( BOOL 、 INT 、 REAL 、...)。複雑
Tap: BOOL := FALSE; iCntTaps : INT := 0; END
の数値型または BOOL 。パラメータには、デフ [...] 動学的変換のみ( CartesianToAxes )角度
CODESYS Development System
ト幅の単純なデータ型 ( BOOL, BYTE, WORD/INT