: POINTER TO INT; x [...] LocalBufferLatch1), uiBufferSize:=INT_TO [...] LocalBufferLatch2), uiBufferSize:=INT_TO
Selection : INT; // to switch [...] Visible: BOOL; // auxiliary variable to toggle the
_PRG.stInfo, INT_TO_STRING(var [...] _PRG.stInfo, BOOL_TO_STRING(b [...] _INPUT iInput_A:INT
びラベルは、 pieToDisplay イン [...] のための変数 pieToDisplay.iStart 終わりの変数 pieTo
る 変数 BOOL )で指 [...] Open: BOOL; TRUE : ファ [...] ( BOOL )で指
KeepActiveAlarms : BOOL := TRUE; xClearHistory: BOOL; IF xClearHistory THEN FOR i := 0 TO
REAL ; xDoIt : BOOL := FALSE; ix : INT; END [...] DoIt := FALSE; FOR ix := 1 TO
: STRUCT iNo : INT; bOnStock : BOOL; str [...] SelectedColumn : INT; END_VAR をド
INT := [4(1, 2, 3 [...] データ型) 例: PLC_PRG.iUpperIndexBoundTo [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素
ムとパンは連携して機能します。 活性化 変数 ( BOOL )ズー [...] _PRG.xZoomEnable 家 変数 ( BOOL )。 立ち [...] _PRG.xZoomHome 元に戻す 変数 ( BOOL