クラス図 クラス図は、構造図の一種です。クラス図を使用して、複雑なプログラムの構造を設計または分析します。クラスを設計し、それらの間の関係を示すことができます。継承と実装の関係が明確に表されます。相関関係は視覚化されており、システムの文書化にうまく使用できます。クラス図を使用して、技術的な内容を明確に伝えることができます。 クラス図は、プロジェクトの静的構造を視覚化し、POUの宣言をグラフィカルに
ステートチャート ステートチャートは、有限状態マシンをグラフィカルにプログラムできるグラフィカルな形式です。ステートマシンは、実行時に有限数の状態の1つに継続的に存在するシステムです。各状態でアクションを実行できます。イベントが発生すると、次の状態への遷移が発生します。移行中にアクションを実行することもできます。 の CODESYS 、ステートチャートは、で作成されるPOUです。 ステートチャート
チュートリアル:クラス図 クラス図の使用 クラス図は、アプリケーションまたはサブアプリケーションの静的構造を示しています。これらは、クラスの概要、クラスの属性、メソッドの動作、およびクラス間の関係を提供します。これは、アプリケーションのソフトウェアアーキテクチャをクラス図として表すことができることを意味します。 の CODESYS 、クラス図を使用してアプリケーションを分析できます。また、アプリケ
チュートリアル:ステートチャート ステートチャートの作成と実装 ステートチャートは、実行時に状態から状態に切り替わるマシンです。状態は遷移によってリンクされており、遷移にはそれぞれガード条件があります。アクションまたはメソッドは、状態と遷移の両方で呼び出すことができます。ガード条件が値を取得したとき TRUE (イベント)、トランジションがアクティブになります。これにより、遷移に属するアクションま
クラス図要素 クラス図の要素は、 ツールボックス 見る。このビューは、を開くと開きます クラス図 エディター内のオブジェクト。 クラス ( POU )。 インターフェース DUT (データユニットタイプ) グローバル変数リスト ノート 変数宣言 財産 方法 アクション 構成 ( VAR )。 協会 ( POINTER TO )。 実現( IMPLEMENTS )。 一般化( EXTENDS )。
ステートチャート要素 ステートチャートの要素は、 ツールボックス 見る。このビューは、エディターでステートチャートオブジェクトを開くと開きます。 開始状態 終了状態 州 状態(サイクル内) ノート 複合状態 フォーク/参加 選択 遷移 完了移行 例外遷移 このセクションの内容 :
参照:ユーザーインターフェイス このセクションの内容 :